База протестов

Первая лига . 195 ТМВППК
удовлетворенТМВППКнеравенство условийснять штрафосновноеSkvo
Прошу засчитать время взятия по уровню "Нестандарт с компасом" по вводу предпоследнего кода на уровне (с учетом кода "SAUVAGE", который не был последним), а также отменить штрафы за него и за ложные коды, пробитые в движок между предпоследним и последним кодами (при наличии).
Протест принят.
Высшая лига . 194 x3m
удовлетворенHSEштрафначислить штрафосновноеSem4
Вопрос к организатору, по поводу запала локации во время игры на форуме, штраф то будет виновной команде?
Организатор просит подтверждений, пожалуйста:
http://cs623329.vk.me/v623329561/50cb/ZFgsqnxI95w.jpg
должно быть наказание согласно правил: 7.3.1. За нарушение п.3.6, а
также при появлении любой инфомации об игре (например при появлении
информации на форуме или где-либо в других источниках (твиттере,
вконтакте, инстаграмме или любых других общественных местах)) команда, к
которой принадлежит игрок-нарушитель, будет штрафоваться на 20 минут за
каждую «запаленную» локацию. В определенных случаях штраф может
достигать 30 минут с признанием уровня невзятым.
Протест принят. Команде HSE назначается штраф 20 минут.
Высшая лига . 194 E.P.T.
удовлетворенE.P.T.неравенство условийснять код с зачетаосновноеSem4
1. Задание Техника
Протест на код
54713
3. БТР: с правого бока, в отверстии для ведения огня
Для нашей команды (и ещё 3, которые были вместе с нами в этом несчастном
БТРе (да горит в аду такой рандом)) взятие этого кода была сопряжено с
тем, что лючок, где был сей код, был залочен. Открывался с помощью
монтировки и такой-то матери только после получения 2й подсказки.
Залочен он был для всех команд бывших на уровне.
В связи с неравенством условий по взятию данного кода прошу снять его с
зачёта. Подтвердить это могут иные команды, бывшие на уровне.
Организатор был проинформирован об инциденте сразу же. Попросил написать про это в капитанку, что и делаю.
Если есть данные, что за команда его залочила, то прошу вынести этой команде наказание в соответствии с правилами (п.7.6)
Высшая лига . 194 Made in Game
удовлетворенMade in Gameнеравенство условийснять код с зачетаосновноеSem4
Прошу продлить нам срок подачи протеста до того момента, пока организатор не предоставит информацию по коду 17 метки на уровне Паровозы.Ситуация следующая: на уровне были DT и мы. DT слили уровень, не найдя код по 17 метке. В подсказке написано "Слева от метки повернуть рычаг, замыкающий контакты". Чтобы увидеть код, нужно было открыть короб, открутив болт, и потом только поворачивать рычаг. Наши игроки утверждают, что взять код, не открывая короба, нельзя. Вопрос к капитанам - возникала ли проблема со взятием этого кода? Фото кода до сих пор получить не удалось....
Локация "Паровозы". Код по 17 метке. 7dr8842
Коротко по ситуации с кодом.
Изначально код был написан в серой "коробке" на рычаге, замыкающем клеммы.
После этого коробка была закрыта авторами без применения каких-либо вспомогательных средств, например болтов.
После игры было выяснено, что у команд коробка была закрыта на болт, который вдобавок клинило. Клинило настолько, что последняя команда открывала эту коробку плоскогубцами.
Хронология прохождения командами уровня и наличие/отсутствие болта, на который была закрыта коробка:
x3m болта не было, 6x7 и Смешарики болта не было, Сурикаты точного ответа еще не получил, DaIGR болт был Whiteeagles and Co. болт был, HSE болт был, E.P.T. болт был, Play Hard Go PRO болт был, Кошмар и Odinteam болт был, Made in Game болт был, На основании вышеизложенного, считаю, что условия взятия кода на протяжении игры менялись и код должен быть снят с зачета. Командам, у которых этот код был последним на уровне, должно быть пересчитано время.
Высшая лига . 194 Whiteeagles and Co.
удовлетворенWhiteeagles and Co.неравенство условийснять код с зачетаосновноеSem4
Задание Техника
Протест на код
54713
3. БТР: с правого бока, в отверстии для ведения огня
Для нашей команды (и ещё 3, которые были вместе с нами в этом несчастном
БТРе (да горит в аду такой рандом)) взятие этого кода была сопряжено с
тем, кто лючок, где был сей код, был залочен. Открывался с помощью
монтировки и такой-то матери только после получения 2й подсказки.
Залочен он был для всех команд бывших на уровне.
В связи с неравенством условий по взятию данного кода прошу снять его с
зачёта. Подтвердить это могут иные команды, бывшие на уровне.
Если есть данные, что за команда его залочила (как я понимаю даже есть
признание на ОФ, хотя я его не читал так внимательно), то прошу вынести
этой команде наказание в соответствии с правилами (п.7.6)
Протест принят.
Код будет снят с зачета. Командам, у которых этот код был крайним, время взятия уровня будет пересчитано.
Высшая лига . 194 Whiteeagles and Co.
удовлетворенWhiteeagles and Co.HSEнеравенство условийштрафдестрой кодаснять код с зачетаосновноеSem4
Задание Детсад.
Протест на код
2DR734
На этой локации мы были вместе с командной HSE
У нас долгое время был не взят код по метке 4
4. справа от метки, в принтере под картриджем"
Команда HSE закрыла этот код в "2:05 все коды приняты HSE (mafifochka) (8) 8. Детсад 2DR734"
Наши игроки долгое время обследовали комнату и не могли найти код (искали вместе с HSE).
Через какое-то время один из наших игроков заметил, что один из игроков
команды HSE в камуфляже, разгрузке и внушительных размеров, жаль не знаю
имени (вот его машина https://www.dropbox.com/s/famc1o4rj9...55012.jpg?dl=0),
держал в руках какую-то часть принтера, (на которой потом был найден
код) и, открыв её, показывал рядом стоящей девушке чтоб она со своего
планшета что-то куда-то написала. Стояли они ЗА пределами комнаты...
Через какое-то время человек зашёл в комнату, потёрся, осмотрелся и
ушёл. За ним никто особо не следил, т.к. была информация, что HSE локу
закрыли и снялись. В результате, обследуя комнату по атомам, на полу был
найдена часть принтера (та самая, которую рассматривали ЗА комнатой),
которую подкинули в комнату.
После нахождения этой штуки принтер был собран нами в первоначальное
состояние (команды после нас могли и не столкнуться с проблемой)
Прошу:
1. Снять данный код с зачёта (он изначально был в принтере, а потом стал
валяться отдельно (не известно, кстати, на какой команде, это вопрос
расследования организатор), что создало неравенство для команд, бравших
код в разное время) и засчитать прохождение локации по 16 кодам.
2. Назначить штраф команде HSE в соответствии с п.7.6. Создание
умышленных препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими
заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д.)
– команда-нарушитель получает от 30 до 90 минут штрафного времени.
Протест принят.
Код будет снят с зачета. Командам, у которых этот код был крайним, время взятия уровня будет пересчитано.
Команде HSE назначен штраф 30 минут.
Первая лига . 194 Ночная Смена
удовлетворенНочная Сменанебьющийся кодизменение заданияагентыпересчетосновноеSem4
Протест по уровню 4. Лиса+игра слов
Ночная Смена была первой командой на уровне.
В части задания с Лисой код на агенте был написан с ошибкой (не хватало одной цифры) и не пробивался в движок. Код был найден до закрытия остальной части задания, но ошибка была обнаружена, признана и исправлена агентами уже после того, как все остальные коды были вбиты в
движок.
Попытки ввода кода отражены в логах.
Другие команды с подобной ситуацией уже не сталкивались. Это неравенство условий в соответствии с
п. 8.2. правил
ИТОГ: прошу пересчитать время закрытия уровня по предпоследнему верно введенному коду (а именно коду “НАВИГАТОР”).
верным будет засчитать вам этот код по первому вбитию.
Первая лига . 193 Just a Team
удовлетворенJust a TeamпересчетпересчетосновноеSem4
Протест по заданию Проститутки(веточное).
Согласно пункту правил:
5.11. В случае задания, в котором предусмотрено две ветки (поле/штаб)
вторая подсказка должна содержать все штабные коды, загаданные в
задании. При взятии локации не по всем кодам этот пункт не является
обязательным.
В данном задании во вторых подсказках отсутствовали штабные коды и даже
наводки на их решение. Т.е. авторами были нарушены правила.
В связи с этим прошу либо снять штабные коды с зачета и пересчитать всем
командам время по последнему полевому коду. Либо сделать их бонусными с объявлением стоимость и дальнейшим пересчетом.
Наиболее верным вариантом будет зачесть данный уровень по 15 первым верно вбитым кодам.
Первая лига . 193 Just a Team
удовлетворенJust a Teamнебьющийся кодизменение заданияснять код с зачетаосновноеSem4
Так же прошу обещанного пересчета(посредством зачета кода по первому
вбитию или снятия кода) пе всем командам по коду с задания точки.
Разговор с органиатором ночью насчет кода был. Фотографию прилагаю.
https://pp.vk.me/c616623/v616623983/...LKHwJCn0pk.jpg
Протест принят.
Однако, ситуация с данным кодом немного сложнее.
Этот код правился два раза.
Сначала с верного варианта на неверный - в этом мой косяк, за который я посыпаю голову пеплом((
А потом с неверного снова на верный.
Считаю, что будет верным снять этот код с зачета совсем.
Первая лига . 192 Ночная Смена
удовлетворенНочная Сменанеравенство условийсреднее времяосновноеSem4
Задание Титаник (Дамба) Ситуация: после получения командой НС второй подсказки, мною, как агентом, игрокам команды не был задан вопрос о порте отправления титаника, ответ соответственно получен тоже не был. В результате чего команда не была допущена до пилева самой дамбы.
Протест удовлетворен.Команде Ночная Смена будет засчитано среднее время.
Альфа лига . 192 Phoenix
удовлетворенPhoenixВВСнеравенство условийсреднее времяосновноеSem4
Протест по уровню 3. Гроб на колесиках (Лиса)
По задумке авторов информация о местонахождении лисы передавалась через
сообщение автоответчика при звонке на указанный в задании номер. По
факту несколько команд столкнулось с ситуацией переполнения почтового
ящика, привязанного к номеру, и изменению сообщения на текст: "Почтовый
ящик абонента переполнен, невозможно оставить сообщение. Всего доброго"
Поскольку форс-мажор в штабной части уровня выявить достаточно сложно и
задание не имеет спойлера, содержащего явную информацию об адресе или
координатах, команда проверяла возможные решения "загадки". Цитата из
памятки о действиях при форс-мажоре: "4. Если вы считаете, что в
задании ошибка, перепроверьте еще раз. И еще раз. А теперь снова
проверьте и подумайте, можно ли решить это задание как-то еще. А потом
дождитесь подсказки и езжайте по координатам. Организатор все равно
ничего сделать не сможет, ибо это равенство условий."
По факту получения подсказки в движке, которая явно подразумевала иную
загадку/информацию на автоответчике, инфо о некорректности работы было
сообщено организатору.
Просим организатора выяснить, сколько команд попало в аналогичную
ситуацию (из сообщений форума как минимум наша команда и "Все В Сад") и
на основании пунктов Правил 8.2.б (существенное повышение сложности
выполнения задания) и 8.3.1 или 8.3.3 (в зависимости от количества
команд) изменить время взятия задания
Да, проблема с телефоном имела место быть.
Под нее попали команды ВВС и Феникс.
Этим командам будет назначено среднее время.
Высшая лига . 192 ТМВППК
удовлетворенТМВППКнеравенство условийсреднее времяосновноеSem4
Протест по уровню Бал (Пансионат-Бал). ТМВППК были первой командой на уровне. В описании задания: 2:00:36 - получено задание ТМВППК. Будучи на той же самой территории (после уровня "Бородино") - заходим, общаемся с агентами. Двое игроков остаются внизу для выполнения агентского уровня. Остальным была дана информация, что "играет второй этаж". Аналогичная инфа была отсвечена на стене с помощью проектора. Люди уходят снимать знаки на второй этаж. 2:51:57 - получено задание Даиграми. Им предоставляется инфа о том, что "играют второй и третий этажи", соответствующим образом меняется "картинка" на стене первого этажа. ТМВ узнает об этом случайно, от безысходности спустившись на первый этаж еще раз уточнить у агентов. Т.е. по прошествии овер50мин для нас на этом уровне другой команде была дана корректная инфа о расположении знаков (при стандартном времени взятия уровня в 1-30). Я считаю, что это неравенство условий. Правила: Итог: просим назначить среднее время по данному уровню в связи с предоставлением неполной информации о зоне поиска кодов.
Протест удовлетворен. По уровню будет назначено среднее время.
Высшая лига . 192 x3m
удовлетворенТМВППКDesperados6x7 и Смешарикинеравенство условийпересчетосновноеSem4
На первом уровне агент совершил ошибку в выполнении скрипта, конкретно, выдал все артефакты но не отдал проходной код командам: ТМВППК, Desperados и 6x7, это позволило командам продолжить выполнение всего уровня, но после ввода всех кодов обнаружилось отсутствие этого кода у данных команд. Прошу организатора произвести зачет по предпоследнему вбитому коду на этом уровне, для данных команд.
Протест удовлетворен. Взятие уровня пересчитано. Статистика переопубликована.
Высшая лига . 192 x3m
удовлетворенHSEштрафначислить штрафосновноекоординатор проекта
Ну вот зачем врать?? Я стоял рядом, штраф был объявлен! Вообще это уже другие пункты правил, а конкретно: 7.19.6. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры. Я был не на стороне штрафа вашей команде, рассчитывал на вашу сознательность и хотя бы извинения пострадавшим командам, но вы начали отпираться и врать. Теперь я сам прошу этого штрафа.
На основании решения Координатора проекта, команде HSE назначен штраф за уровень Славянское поселение. Штраф определен авторами и учтен в статистике. Статистика переопубликована
Альфа лига . 190 Phoenix
удовлетворенPhoenixнеравенство условийфорс-мажоркорректировка временисреднее времяосновноеSem4
Протест по первому выданному заданию. Информационным сообщением в движке в 21-00 команде был выдан старт в зоне «Люберцы», первым запланированным в линейку и выданным заданием был уровень (7) 7. Мумука (ДК Орлы), расположенный в части дозотории «Лыткарино». Организатор при общении подтвердил ошибку в информации о стартовой точке. Основываясь на пунктах правил 5.25 и 8.2 Правил Дозора (Организатор обеспечивает равенство условий при выдаче заданий к игре; Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…) просим компенсировать команде время, затраченное на перегон из неверной дозы. Данные для расчета компенсации можем предоставить из командного игрового чата (расстановку по точкам экипажей в зоне «Люберцы», точное время получения координат локации и доезда туда первого экипажа). С учетом компактного размера дозы «Лыткарино» актуальна компенсация времени на перегон от точки отстоя ближайшего к дозе экипажа как минимум до въезда в Лыткарино, для расчета скорости и времени возможно использовать инфо Яндекс-карт, либо фактическую скорость первого экипажа. Технические данные: http://s020.radikal.ru/i707/1408/51/34be253f93a7.png, http://s020.radikal.ru/i720/1408/45/51312b1bfff1.png Корды расстановки 55.703793,37.925987 - северо-восток, 55.682942,37.893232 – центр, 55.668216,37.873115 - юго-запад (новорязанка). Время получения координат локации 22.02, расстояние по карте для юго-западного экипажа – 14 км (подтверждено экипажем в 22.03), прибытие на локу 22.16. Скорость по Яндексу 40км/ч, скорость экипажа 65км/ч. Расстояние по Яндекс-картам от точки отстоя до въезда в дозу по Лыткаринскому шоссе 11 км, в пересчете на минуты это 16,5 минут по Яндексу и 10 минут по фактической скорости. В случае если организатор посчитает корректировку времени невозможной, просим назначить команде среднее время за прохождение уровня.
Протест удовлетворен. Вашей команде будет назначено среднее время
Высшая лига . 190 6x7 и Смешарики
удовлетворен6x7 и Смешарикифорс-мажорсреднее времяосновноеSem4
Протест по уровню Монино. Описание ситуации: В линейке для всех команд уровень Монино шел в выдаче в паре с заглушкой, закрывающей 25-километровый перегон до локации, но в результате сбоя движка нам он был выдан сразу после уровня "Испытание", в результате чего к времени взятие уровня фактически добавилось время выхода с предыдущей локации и время доезда.Таким образом мы имеем ситуацию попадающую под пункт правил 8.2 Форс-мажор б) существенное повышение сложности выполнения задания; на основании пункта правил "8.3.4", учитывая, что корректировка времени невозможна, в соответствии с п. правил 8.3.1 мы просим среднее время за уровень.
Начислены агентские штрафы. Выставлено среднее время за уровень Монино команде 6х7Сме. Статистика переопубликована.
Высшая лига . 190 ЗАЙЧЕГИ
удовлетворенВсе командынеравенство условийснять код с зачетаосновноеSem4
1) Протест по уровню 2. Техуглерод. На уровне необходимо было найти 23 кода из 25 имеющихся. Во время прохождения уровня ДО получения второй подсказки нами был найден код по 14 метке ("покрутить вторую розетку слева от метки"). Считаю такие условия неравными для моей команды, так как пробивать мы пытались в разных вариантах, но ни один не прошел.На основании п.п. 8.2 б; 8.3.4; 8.3.5 прошу снять с зачета код "1R1D47 " и засчитать уровень по 22 кодам из 24
По протесту от йогуРТ'а. Протест удовлетворен. Код 1r1d47 команды находили в разных состояниях. Одним приходилось приложить физические усилия (пусть и минимальные) для прочтения, другим нет. Считаю это неравенством условий.
Высшая лига . 190 E.P.T.
удовлетворенВсе командынеравенство условийфорс-мажорснять код с зачетаснять задание с зачетаосновноеSem4
После длительных и дотошных разборов, прошу принять к рассмотрению ещё один авторский протест по заданию "Котельная". Код по метке 8 (rd218) был залит в движок как верный, хотя по факту был ложным, поскольку была допущена ошибка в координате этого кода (у икса должен был быть знак минус). Таким образом, получилось так, что координаты верного кода били в код по 9-й метке с погрешностью около 2-х метров по Z и 1 метра по X: 8 rd218 Наверху угловой колонны x=-10 y=7 z=14 6 62d93r Справа от метки в верхнем оконном проеме за шпингалетом снаружи x=9 y=7 z=12. По поводу 62d93r решение уже принято. Однако в данном случае следует также учесть допуск ошибки авторов - ведь координаты 10, 7, 14, указанные в задании, по сути не попадали ни в один из кодов. На основании этого однозначно сказать, что код по метке 8 ложный, нельзя. Авторы искренне сожалеют об этой досадной ошибке, повлёкшей столько протестов и недовольств. Видим наиболее верное решение ситуации в снятии кода rd218 с зачёта и засчитывании прохождения уровня по 10-ти (вместо 11-ти) верным кодам (включая 62d93r, как верный). Альтернативный вариант решения - снять уровень с зачёта полностью. P.S. Также изменение количества необходимых кодов коснётся протеста даигров по затёртому, поскольку он у них вбивался последним, а зачёт по 10-ти кодам эту проблему решает.
Протест принят. Rd218 будет снят с зачета. Статистика будет переопубликована вечером с учетом всех изменений.
Высшая лига . 189 ЗАЙЧЕГИ
удовлетворенЗАЙЧЕГИфорс-мажорсреднее времяосновноеSem4
По скольку время протестов скоро кончится, а есть информация о том, что ключ авторы унесли после разборки с небьющимся кодом, прошу защитать нам уровень по среднему времени по 8.3.4
Протест удовлетворен. Имело место изменение условий взятия уровня для команды Зайчеги. Вам будет проставлено среднее время за данный уровень.
Альфа лига . 189 Бешеные зелёные Панды
удовлетворенБешеные Зеленые Пандынезнание правилслив уровнясреднее времяосновноеSem4
1. Прошу предоставить расчет времени по заглушкам и итоговое время стоп игры для команды Ыгрек в Скобках. ПРОТЕСТ от Ыгрек в Скобках на задание 3. Дежурство (Пожарка) з.ы(не знаю считать это протестом или нет, в случае снятий пересчеты должны быть сами собой) Наша команда не успела пробить все коды на крайнем уровне так как закрылся движок. Информация в движке о нашем стопе была, что он будет в промежутке с 7:29 до 8:29. движок закрылся судя по логам в 8:14. мы не успели пробить 2 кода. Если после снятия каких либо кодов с игры и прочих пересчетов, мы укладываемся в стоп по среднему времени по заданию 3. Дежурство (Пожарка), то прошу убрать у нас слив и снять штраф 15 минут и назначить среднее время взятия. Так как снятые с игры коды и прочие форс мажоры могут влиять на успеваемость нашей команды закончить в стоп игру, соответственно успеть пройти крайний уровень. Также прошу сделать пересчеты для всех команд, попадающих в данную ситуацию.
2. Пункты правил: 8.8.2. и 8.8.3, 3.
что хочу: Среднее время для Ыгреков если мы укладываемся в стоп по нему после всех снятий и пересчетов. Среднее время для всех команд у которых возникнут такие же ситуации с их крайними уровнями.
Протест удовлетворен. 1. Вам слит уровень Опора по врнемени звонка оргу (4-52). Вам возвращено время, проведенное вами на уровне после звонка и до завершения уровня. 2. В среднее время по Финалке вы, к сожалению, не влезаете. 3. За уровень Фенечки на основании пункта 8.3.5 вам выставлено время 1-24-38.
Высшая лига . 189 E.P.T.
удовлетворенE.P.T.форс-мажорсреднее времяотменить штрафосновноеSem4
Протест на уровень КГБ (Бомбарь). Есть основания полагать что агентская часть уровня проходила у нас не так как у остальных команд. Далее цитата игрока, проходившего данный уровень: [12:58:38] Виктор: На уровне меня с еще одним игроком выловили два агента, завели в допросную комнату, связали (не сильно) руки и усадили на стулья. Далее один из агентов вышел «покормить медведя» и второй, сказав что он за нас, приступил к инструктажу: «- Пока командир (второй агент) кормит медведя, вам требуется найти в помещении комнаты четыре кода, которые вам пригодятся на уровне ГУЛАГ (следующем в линейке), вы не сможете пройти тот уровень без этих слов. На поиск вам дается ровно две минуты, пока отсутствует командир, по его приходу вы должны сидеть со связанными руками на стульях, а все вещи должны находиться на своих местах, в нетронутом виде.» Зашел командир, что-то повтирал нам сидящим, и пошел кормить. Мы приступили к поискам, нашли один из кодов, уселись на стулья, т.к. время поджимало. Вновь зашел командир, что-то повтирал, опять удалился. Мы продолжили поиски, но не успели сесть на места, как тот вернулся. Тот, что за нас, выстрелил в командира, «убив» его нафиг и скрылся. Ну мы уже не напрягаясь продолжили поиски, позволив встать «трупу». На наш вопрос можно ли звать подкрепление он ответил утвердительно и мы пилили уже втроем, четвером и позже чуть ли не всей командой в течении хз какого времени, но явно больше 10 минут, скорее даже за полчаса перевалило(время агентами не учитывалось и никак не фиксировалось). Уже уровень закрылся, а мы пилили, ибо было сказано, что нам пипец как нужны эти слова на следующем уровне. В процессе поиска, были найдены слова «База», «Овоще», «Рецк», которые я передавал в рацию и предполагал при передаче, что четвертое слово будет «Тихо» (Что не могли не слышать агенты). Ушли с уровня мы с тремя словами, так и не найдя четвертое. Данные слова нам не пригодились на ГУЛАГе, а из описание следует, что они были кодом замены на уровне. «СЕСТРОРЕЦКОВОЩЕБАЗА» вбиты двумя командами. Т.е нас ввели в заблуждение, отвлекли людские и временные ресурсы, хотя мы в легкую могли небольшим перебором вбить этот код, если бы знали, что он нужен на текущем уровне. Кроме того ни до ни после выполнения задания агенты не предупреждали нас о каких-либо штрафах. В задании также не было указано, что провал агентского задания наказывается штрафными минутами. На основании пунктов правил 8.2, 8.3.4 прошу зачесть нам этот уровень по среднему времени. А также отменить штраф за "провал" агентского уровня.
Протест удовлетворен. Получаете за уровень среднее время .
Высшая лига . 189 x3m
удовлетворенx3mфорс-мажорсреднее времяпересчетосновноеSem4
Протест на уровень КГБ (Бомбарь). На уровне проходило агентское задание в комнате ожидания допросов, поиск составного кода. Агенты давали командам 5 попыток по 2 минуты, так же было заявлено и нашей команде, но в ходе выполнения агентского задания на локацию пребывала еще одна команда, и агент сократил нам количество попыток до 4, после этого отказал нам в выполнении агентского. На все последующие вопросы агенты вели себя хамски, на вопросы не отвечали. Считаю этот случай соответствует пункту правил 8.2 п. б,г. На основании чего прошу зачесть нам этот уровень по среднему времени. Так же прошу предоставить расчет времени продления стоп игры по заглушкам и прочим игровым моментам для моей команды.
Протест удовлетворен. Получаете за уровень среднее время
Первая лига . 189 Made in Game
удовлетворенMade in GameDoubleTroubleбонусное времяпересчетзасчитать бонусное времясквозноеSem4
ПРОТЕСТ: Правильный код к сквозному штабному уровню «Заложники» был введен в 5:59:11. Аналогичная ситуация у команды DoubleTrouble с уровнем «Люди». 03.08.2014 5:00:10 принят код DoubleTrouble (Myu) (12) СШ2. Люди ЛЕВ 03.08.2014 5:59:11 принят код Made in Game (Fiesta_74) (13) СШ3. Заложники ТУБЕРКУЛЕЗ 03.08.2014 8:18:13 снят уровень DoubleTrouble (12) СШ2. Люди 2014-08-03 08:17:46 03.08.2014 8:18:34 снят уровень Made in Game (13) СШ3. Заложники 2014-08-03 08:18:14 Согласно пункту 7.27 за выполнение уровня команде начисляется бонусное время. Прошу засчитать по 2 минуты бонусного времени командам Made in Game и DoubleTrouble.
Сделано. Статистика переопубликована.
Высшая лига . 188 MADS
удовлетворенВсе командыфорс-мажорпересчетосновноеSem4
Протест от MADS по заданию "4б. Кошмар на улице Вязов_Поле (52 Комплекс х-ни)"
1. Краткое описание ситуации: в движок был неверно залит проходной код.
Об этом же писал Юникс.
2. Пункт Правил, на который ссылаетесь: 8.3.4
3. Что хотите в рамках данного пункта правил: Зачесть командам время выполнения уровня по первому вбитию верного кода.
Пересчитали.
Статистика переопубликована.
Высшая лига . 188 ТМВППК
удовлетворенТМВППКфорс-мажорсреднее времяосновноеSem4
Протест по уровню "пункт назначения (75 Запасной курятник)

По данным движка продление игры было сделано до 09:51:23.
Считаем, какое время было учтено при этом:
1. Заглушка 1 (22:00:02 - 22:32:42) - 0:32:40
2. Заглушка 3 (2:43:21 - 4:54:22) - 2:11:01
3. Заглушка 4 (8:13:31 - 8:37:32) - 0:24:01
4. Снятый код по метке № 9 на уровне "Поворот не туда (64 Лагерь Юнзиловец) (0:28:14 (предпоследний код) - 0:51:57 (вероятно, это время принятия движком крайнего кода по 9 метке в задестроенном состоянии) - 0:27:56 (было скорректировано во время игры).

Итого получаем: 3:35:38 продление, т.е. до 10:35:38 либо, если учитывать корректировку разницы между последним (0:36:52) и предпоследним кодом - 10:16:20. Разница между временем стопа (09:51:23) и минимальным расчетным - 24:48.
Время на уровне (до слива под стоп игры) - с 9:26:19 по 9:51:23 - 25:04.
Суммируем: 49:53.

Если обратиться к авторской логике сборки нестандарта на уровне "Кошмар на улице Вязов_Поле (52 Комплекс х-ни)" - 1:00:22.
Как я понимаю, ряду команд корректирвка времени по вбитию верного кода была произведена во время игры, нам - нет, судя по логам. Соответственно, дельта - 14:38.
49:53 + 14:38 = 1:04:31.
Среднее время по уровню "Пункт назначения (75 Запасной Курятник)" - 59:15.

Соответветственно, есть основания для назначения ТМВППК среднего времени по уровню "Пункт назначения (75 Запасной Курятник)" при условии удовлетворения протеста МЭДСов по уровню "Кошмар на улице Вязов_Поле (52 Комплекс х-ни)" и корректировки времени стопа
Невзятие нестандарта командами в процессе игры без вмешательства сил извне (приезд полиции, поенные действия, техногенная катастрофа) не является форс-мажором.
Высшая лига . 187 Whiteeagles and Co.
удовлетворенWhiteeagles and Co.ошибка в ответепересчетбонусноеSem4
На уровне "СШ11. Странная арифметика (бонусное сквозное)" в движок был залит код DR329868, который не соответствует правильному результату вычислений. Используя данные из описания игры получаем: 42 * (13795 - 834*8 + 417 + 400 - 50) = 331380
Таким образом правильный код -- DR331380, просим зачесть получение бонусного времени за уровень СШ11 по этому коду.
Кроме нас код било ещё, как я понимаю, 3 команды (но лишь 2 во время зачётной игры, если считать, что бонусы принимают 9 часов после старта)

Так же на финальном уровне был бонусный код на 30 минут. Нами он решён правильно, в статистике его нет.
1. Протест удовлетворен. Бонусное время за СШ11 "Странная арифметика" будет начислено командам, бившим код DR331380.
2. Бонус 30 минут за бонусный код на финальнм уровне будут начислены в ближайшее время.
Альфа лига . 186 Phoenix
удовлетворенВсе командынекорректный ответпересчетосновноеSkvo
Протест на уровень СШ5. Цезарь.

Прошу зачесть как верный ответ "1981ЧехословакияТрековыеВелогонки" или "1981ЧехословакияВелогонки". Вариант Чехия некорректен (Чехия как независимая страна известна только с 1993, Брно в 1981 принадлежал именно Чехословакии), а "велогонки" и "трековые велогонки" указываются во всех источниках о данном спортсмене как его специализация.
Ссылки http://ru.wikipedia.org/wiki/Томс,_Лотар и http://www.sports-reference.com/olym...r-thoms-1.html

Также прошу корректно отразить время взятия задания "Талисманы (Школа)" по времени взятия спойлера, на данный момент у нашей команды и команды WE 4 Fun зачтено время вбития последнего кода.
Протест принят, статистика обновлена.
Первая лига . 186 Сурикаты
удовлетворенСурикатыфорс-мажорсреднее времяосновноеSkvo
Протест. Команда сурикаты. Задание Лампочки.
Половину команды на одной ветке приняла охрана, а дальше три экипажа ппс. Организатора поставили в курс. Эту ветку после нас сняли и последующие команды отправляли весь состав на запил единственно оставшейся ветки.
Считаем вышеизложенное явным усложнением взятия для нас или явным упрощением взятия для последующих команд.
Ну как все сошлюсь на: 8.2. "Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания..."
Прошу среднее по этому заданию)
Первая лига . 186 WTF?
удовлетворенWTF?неравенство условийснять код с зачетапересчетосновноеSkvo
Протест по заданию Самолет (Малахит):
Просим снять код по второй метке с зачета D81R (2. Поворачивать ближайший к метке вентиль.)
На момент поиска нашей командой кода, вентель был снят, из-за чего мы не могли найти данный код. Когда пришла 2 подсказка мы собрали вентель и нашли данный код.
Просим засчитать нам время уровня без снятия данного кода по пункту правил: 8.2 Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…). Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа "равных условий выполнения уровня для всех Команд" и классифицируются следующим образом: б)б) существенное повышение сложности выполнения задания (например, задержка подсказки, агента и так далее, наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, оставляющие, тем не менее, возможность верного его прочтения и тому подобное)
Альфа лига . 185 Ыгрек в скобках (Y) и Ко
удовлетворенВсе командынекорректный ответпересчетосновноеSkvo
Протест на уровень Божество (Доезд)

В ответе на задание ошибка, либо возможно два верных варианта.
Ответ у авторов звучит так: ИЛЬГАМЗЮЛЬКОРНЕЕВ
В Википедии и других источниках в интернете указано: Разработчик Ильхам Зюлькорнеев
ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/QIP_2005
Команда Ыгрек в Скобках и Ко пробивала этот код по логам:
"отправлен код ИЛЬХАМЗЮЛЬКОРНЕЕВ в 23:55:06"
Время вышло в 23:55:20.

В связи с вышеописанным, считаю код, введенный нашей командой верным. Прошу засчитать бонус за него Ыгрек в Скобках и Ко и всем, кто бил ИЛЬХАМЗЮЛЬКОРНЕЕВ
Протест принят.
Статистика переопубликована.
Высшая лига . 184 x3m
удовлетворенx3mштрафснять штрафосновноеSkvo
Протест на начисление штрафа за задание 6. Цехуля (Выбор)
В задании 6. Цехуля (Выбор) указано примечание, которое содержит два ограничения.
Цитата: Для проверки версии ответа на Спойлер добавлен бонусный код. У вас есть 2 попытки для проверки решения. За каждую последующую попытку штраф 10 минут.
Что накладывает ограничение на количество попыток ввода ответа в поле для ввода кода, на которые движок формирует сообщение "отправлен неверный код".
Цитата: За открытие спойлера до пробития бонусного кода штраф 30 минут (это условие действует только до 1й посказки). Ограничение на порядок сообщений "принят бонусный код" и "принят правильный код к спойлеру"
Таким образом проверка решения была одна и та уже после пробития бонусного кода. Бонусный код принят до ввода спойлера.
Просьба удалить несправедливо назначенный штраф
Протест команды х3м на штрафы на уровне.
Внимательно изучив логи, я пришла к выводу, что да, как такового перебора не было. Была невнимательность и попытка пробить ответ.
Ребята, в задании не было написано “штраф за перебор”. В задании четко оговаривалось количество попыток и штрафы за превышение. И мне важно, чтобы вы поняли разницу.
Три ваших кода подходили под ФО:
Кёртис
кертис
Нейтан

В связи с недавним прецедентов по букве Ё и в связи с тем, что на этой игре не было единого форматирования Е и Ё, не считаю возможным ставить за это штраф.
Штраф будет снят, все остальные команды будут перепроверены по поводу этих штрафов.
Высшая лига . 183 E.P.T.
удовлетворенE.P.T.форс-мажорпересчетосновноеSkvo
Протест по заданию "Перебор (Элеватор + бомбарь)".
В момент, когда команда E.P.T. его выполняла, была снята 1-я ветка и время выполнения нам пересчитали по последнему коду со второй ветки.
Дело в том, что в задании был зачёт по "минус одному коду", следовательно временем выполнения должен быть момент вбития не последнего кода 2-й ветки, а ПРЕДпоследнего.
В нашем случае это код 2R2D968.
Прошу пересчитать время выполнения задания "Перебор" по моменту вбития этого кода.
Протест принят.
Высшая лига . 183 Made in Game
удовлетворенMade in Gameфорс-мажорсреднее времяотменить штрафосновноеSkvo
Протест на Задание «Четырехветочное»:

Задание нам было выдано в 06.15:01.
Стоп игра у нас наступила в 8:28 (продление включает в себя 2 заглушки - 30+20 мин, и компенсация времени за слетевшую больничку Сима – 38 минут), о чем было сообщение в движке сообщением от организатора.
При расчете и продление стоп-игры нам не было учтено и компенсировано время за слетевшую котельную. На игре мы ее слили.

Просьба компенсировать это время и продлить стоп-игру на основании п.п.8.8.1 (получается что на 90 минут), тем самым просим начислить на основании прецедентов правил Дозора нам среднее время за задание «Четырехветочное», ибо мы укладываемся в продленное время стоп-игры, а также нужно убрать штраф за не взятое задание.
Протест принят.
Альфа лига . 182 3-eyed manula
удовлетворен3-eyed manulaнекорректный ответпересчетосновноеSkvo
Сообщение от islandniver Посмотреть сообщение
Саша, Ира, привет!
На финальном уровне в движке был заведен неверный код. Наша команда была на уровне первой. Собранный код не бился в движок, серия перепроверок ничего не изменила. К счастью на уровне были авторы, которые проверили с нами всю цепочку и обнаружили ошибку, после чего, как я понимаю, код в движке был изменен. Прошу засчитать нашей команде этот уровень по времени первого вбития верного кода. Если необходимы подробности - отвечу на вопросы)
Протест принят.
Да, ты прав. Была ошибка. Уровень пересчитаем.
Альфа лига . 182 Ыгрек в скобках (Y) и Ко
удовлетворенЫгрек в скобках (Y) и Конеравенство условийсреднее времяосновноеSkvo
На последнем уровне, судя по логам нам были выданы одновременно заглушка и финальное задание. Отображалась у нас только заглушка во всяком случае задания никто в движке не видел или не успел увидеть. После вбития кодового слова в заглушку, у нас появилось сообщения что "Вы закончили игру и прошли все уровни" На чем мы, немного недоумевая, но ем не менее радостно поехали по домам. Сейчас вижу в статистике слитое задание, которого по факту у нас НЕ было.
Вот и мы наконец в первые столкнулись с набирающим популярность глюком движка.
В связи с вышеописанным прошу выставить Команде Ыгрек в Скобках среднее время за задание Финальное АЗЛК-2. Насколько я вижу, учитывая время, затраченное на последнюю заглушку, в стоп мы укладываемся.
Протест принят.
Высшая лига . 181 DaIGR
удовлетворенDaIGRнеучтенный верный ответпересчетосновноеSkvo
Задание: 3. Тетрис (СТУ ЗИЛ)

Суть штабной части нестандарта была в том, чтобы из полевых частей собрать прямоугольник размером 6x10.
После чего прочитать код "слева направо, сверху вниз".
Как оказалось, существует минимум два варианта сбора прямоугольника.

Хотя наш вариант оказался не авторским, он не уступает оригинальному ни в прямоугольности, ни в размерности. Получается, что задание можно было взять двумя способами, не нарушая никаких правил.

Прошу засчитать взятие этого задания по коду 981R73445D4.
Протест принят. Статистика переопубликована.
Первая лига DEEP 198 x3m
удовлетворенx3mнеравенство условийсреднее времяосновноеSkvo
В тексте задания было четко прописано про заглушку и как минимум нужно было известить об ее отсутствии.
Данное решение противоречит правилам игры дозор на мой взгляд, сейчас поясню:
Первое неравенство, после уровня Депо СИМ наша команда получила задание,
не бонусное и без указания о снятии его полевой части, соответственно
расстановка все равно могла быть, но главное не в этом, в решении
штабной загадки принимает участие вся команда, у нашей команды из-за
этого решения не было физической возможности этого участия, у других
команд эта возможность была.
Второе неравенство или даже ошибка, в случае получения заглушки,
стоп-игра нашей команды продлилась бы на 15 минут, что позволило бы нам
взять финальный бонусный уровень, да на нем не шло время, но его взятие
ограничивалось временем стоп-игры, наши игроки прибыли к Штуке в момент
наступления стопа, и если бы стоп игра была продлена то у нас была бы
возможность взять его.
Если второе неравенство нельзя компенсировать по среднему времени, то
остается вариант снять этот бонус с игры, для выравнивания этой
ситуации. А вот первое неравенство можно корректировать согласно
п.8.2.б)
Протест удовлетворен.
По второй части вопроса - снятия бонуса с игры не будет. Я считаю верным наоборот - назначить вам этот бонус.
Первая лига DEEP 198 DaIGR
удовлетворенDaIGRнеравенство условийснять код с зачетаосновноеSkvo
Протест на задание "7. Круг (Больничный бомбарь)"
На данном задании команды получили следующие примечания "...В трансформаторные щитки, проводку т.п. не лезть все действующее. Штраф за несоблюдение примечаний до 60 минут." Вместе с тем код по метке #12 (на кровати с пультом) можно было взять только при включенной кровати в розетку. В нашем же случае вилка из розетки была вытащена. Соблюдая примечания и вспоминая про штраф за их несоблюдение, мы до второй подсказки и не пытались ее включить. После второй подсказки мы включили кровать в розетку, сняли код, и оставили ее в таком виде.
Насколько я понимаю из поста Шварца на форуме, у Орлов ситуация была такая же. А возможно и у других команд.
Так было задумано авторами? Что взять код можно, только нарушив примечания? Или до нас кровать кто-то выключил?
Скво, прошу разобраться в данной ситуации. И на основании пунктов 8.2б, 8.3 Правил прошу снять код с зачета и пересчитать время взятия уровня по вводу предпоследнего кода.
Принимая во внимание состояние розетки (задестроенный вид, оголенные
провода), примечания на уровне (в проводку не лезть), установленный
факт, что команде Даигр код достался не в том виде, в каком он был у
всех остальных команд, считаю верным применить в этом случае пункты
правил 8.2 (б) и 8.3.1.
В связи с тем, что время прохождения уровня даже без этого кода заведомо
хуже, чем среднее время, согласно прецеденту ставим время прохождения
уровня по форс-мажору. В нашем случае по предпоследнему коду.
Высшая лига КВН 177 DaIGR
удовлетворенВсе командынеравенство условийфорс-мажорснять задание с зачетаосновноеSkvo
Протест на задание "Задание: 9 Кубок Чемпионов"

Прошу снять задание с зачета на основании пунктов правил 8.2б и 8.2в.

На агентское задание моя команда приехала первой. От агентов была получена некая вводная, содержавшая, как потом оказалось, не все сведения (оранжевые и желтые шарики надо было принимать за один цвет). Через некоторое время на задание приехали еще две команды. Им была дана видимо такая же вводная как и нам. В процессе выполнения задания всеми тремя командами агенты добавляли информацию к первой вводной (например, не столь критичную для взятия - про существование и расположение "сцены" и критичную - про "одинаковость" оранжевого и желтого цветов). Очевидно, что эта информация получалась командами в разное время от начала выполнения задания, что привело к неравенству условий.
Протест принят.
Пообщавшись с агентами, я поняла, что информация выдавалась не просто в разное время, но и зачастую вообще разная для разных команд. Уровень был проведен некорректно, что затронуло не только 3 взявших этот уровень команды.