Информация

Когда следует звонить организатору и что за это бывает

Если вы первая команда на уровне (по времени это примерно до полуночи)

 Конечно, игра была проверена, протестирована, прогнана по движку, но никто не застрахован от нелепых случайностей и ошибок. Что-то можно легко поправить на первых минутах игры.

 1. Если вы нашли код от своей игры, а он не бьется в движок - звоните организатору. Вполне вероятно, что его не очень правильно залили. В таких случаях организатор быстро все поправит. Если код не последний, то корректировки времени не будет. Если код последний, будет корректировка по первому вбитию.

2. Если вы видите ошибку в задании, то звоните организатору. Если можно замерить время, которое потратили на ошибку, то команде корректируется время. Если замерить время нельзя, то команде дается среднее время (если среднее лучше фактического), а ошибка исправляется.

 Если вы не первая команда на уровне (по времени это, как правило, после полуночи)

 1. Если вы находите затертый код, то вы его фотографируете и отправляете ссылку организатору в телеграмм с указанием команды, локации и номера метки.

!Внимание

Если код НЕ последний, то никакой отсечки времени не будет. Все ПРОДОЛЖАЮТ искать коды, а ОДИН человек фотографирует и пересылает фотографию затертого кода в штаб.

Если код ПОСЛЕДНИЙ, то он будет просто снят с игры, а вам продлено время стоп-игры.

2. Если вы не можете найти код ВООБЩЕ даже по подсказке, то ищите лучше. Еще лучше. Да, можно еще поискать. После того, как вы сольете уровень, вы звоните организатору и сообщаете, что КОДА НЕТ. Организатор связывается с авторами и просит проверить, так ли это. В любом случае, вы играете дальше.

Если кода действительно НЕТ, то он снимается с игры, а вам будет продление стоп-игры и корректировка уровня, только если этот задестроенный код был последним.

3. Если вы приехали на локацию, а вас не пускают  менты или охрана, то вы звоните организатору и просите остановить время. Вы разбираетесь с полицией. В случае, если все хорошо  - вы звоните организатору и сообщаете, что полиция ушла и вы можете зайти на локацию, организатор запускает время дальше. В случае, если все плохо – организатор дает вам среднее время за эту локацию. В случае, если вам не первому плохо, локация с игры снимается.

Если полиция или охрана пришла во время того, как вы уже находитесь на локации, то никакого стоп-времени не будет. С ними разбирается 1-2-3 человека, остальные ищут коды. В случае, если вас совсем выгоняют, то вам ставится среднее время за этот уровень. Если уровень снимается, то вам дается продление стоп-игры.

4. Если вы считаете, что в задании ошибка, перепроверьте еще раз. И еще раз. А теперь снова проверьте и подумайте, можно ли решить это задание как-то еще. А потом дождитесь подсказки и езжайте по координатам. Организатор все равно ничего сделать не сможет, ибо это равенство условий.

5. Если вы не можете найти локацию – ищите лучше. Случаи, когда локацию сносили во время игры – единичны.

6. Если вы видите, что конкуренты ведут себя неэтично (шумят на локации, светят фонарями во все стороны, что-то дестроят) – снимите это немедленно. Нужно ВИДЕО, чтобы это не было голословным. Тогда к конкурентам будут применены официальные санкции. Если вы не хотите официальных санкций, то сделайте конкурентам замечание и разберитесь на месте. За разборки пост-фактум на форуме без видео-доказательств организатор будет карать нещадно и с особым извращением.

7. Если вас на локации заперла машина конкурентов, то вы звоните организатору, называете номер машины вредителя. Организатор устанавливает, какой команде принадлежит эта машина и связывается с капитаном. Если вы играете не в один экипаж, то никакого стоп-времени или продления вам не будет. Все остальные машины прекрасно могут ехать дальше, штаб гадать и так далее.

8. Если у вас ничего не произошло и вы просто хотите пообщаться – организатор ждет вас в среду в клубе «1000 миль» на награждении, где с удовольствием с вами пообщается.