База протестов

Первая лига . 195 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИштрафснять штрафосновноеSkvo
Задание Нестандарт компас.
Два момента, которые сущетсвенно усложнили взятие этого уровня всем командам, включая нас
1) На уровне четко идентифицировать введенный ложный код не представлялось возможным, так как вот движок писал просто "неверный код". в виду чего я позвонила организатору с просьбой уточнить формулировку, а именно как должно подсвечиваться движком при вбитии ложного кода. и Ира подтвердила, что должно высвечиваться "принят ложный код", может формулировка и не дословная, но смысл в том, что слово "ложный" должно звучать.
Но этого условия соблюдено не было, и понять ввели мы ложный код или ошиблись в букве было затруднительно.
Таким образом понять логику кодов можно было только вбив несколько кодов в движок и получив среди них верные. Это неравное условие, т.к. у кого-то верные коды могли оказаться первыми, а у кого-то 5-ми, 10-ми и т.д. рандомом, пришлось даже пробивать жо*у
2) Получив подсказку, намека на решение все равно нет.
Цитата: Подсказка 1 Ответ: нарушение неприкосновенности жилища. Коды только по периметру.
Подсказка 2: Не предусмотрена. Сами авторы признают свой феил относящийся к подсказкам: Цитата: Весь косяк этой хери в том что я не залила картинку и подсказку, из трех листов инфы я просто не поняла что нужно в задание. а автор все так и оставил в черновом доке не объяснив мне что нужно. вообщем наш косяк, так бралось бы быстрее и легче.http://www.dzzzr.ru/forum/showpost.p...6&postcount=59
3) ну и ключа на локации также не было.
По сложившейся ситуации прошу снять штрафы за ложные *зачеркнуто* неверные коды по данному уровню для всех команд.лотерея без описания правил (ц)
Ложные коды на этом уровне подсчитывались вручную, так как они не были внесены в "ложные коды" - такое иногда на играх бывает, когда ложных кодов слишком много. Логикой как этого, так и любого другого уровня с ложными кодами предполагается поиск решения на основе исходных данных, найденных кодов, и т.д. Если какая-то команда отличает верные коды от ложных только путем вбития, это не повод отменять штрафы, о которых было сделано предупреждение в движке. Задание во время игры не менялось, равенство условий было соблюдено. Оснований для снятия нет.
Первая лига . 195 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИMADSнеравенство условийснять код с зачетаначислить штрафосновноеSkvo
На уровне аптека прошу снять с зачета код D23R1 и засчитать уровень по последнему вбитому коду 1D23R321 п. 8.2 и 8.3.4 по причине умышленного преступления команды Мэдс, видео прилагаю https://drive.google.com/file/d/0B9H...ew?usp=sharing
оно длится почти 2 минуты, с учетом того, что команда меня позвала, уже копаясь с этими весами около минуты.
Собственно и по логам видно, что разница по вбитию составляет 4 минуты. Команду-виновника прошу наказать в соответствии с правилами п. 7.6
1. Во время игры жалоб на этот код ни от кого не поступало. В соответствии с прецедентом "Затруднение при взятии одного кода", код с зачета не снимается. 2. По повод штрафа - считаю ответ Васи вполне исчерпывающим. Я не вижу злого умысла в данной ситуации.
Высшая лига . 189 ЗАЙЧЕГИ
удовлетворенЗАЙЧЕГИфорс-мажорсреднее времяосновноеSem4
По скольку время протестов скоро кончится, а есть информация о том, что ключ авторы унесли после разборки с небьющимся кодом, прошу защитать нам уровень по среднему времени по 8.3.4
Протест удовлетворен. Имело место изменение условий взятия уровня для команды Зайчеги. Вам будет проставлено среднее время за данный уровень.
Высшая лига . 189 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИфорс-мажорсреднее времяосновноеSem4
Поротест по Заданию: 2. ГУЛАГ (Зенит). Сектор Баланда.
1) Из архива заданий мы видим, цитирую «Код стандартный составной в нестандартном виде. Количество частей станет понятно из ключа.
Меток нет.
КС всех частей
1, 1+. Ключ без метки находится в секторе 1. КС ключа 1. Кроме того на локации есть код замены, в нестандартом виде, без метки. Код из сектора Баланда, обязателен для прохождения уровня. Поэтому вам необходимо пробить его трижды, в формате: код, 1код, 2код. Обратите внимание, код замены не поможет закрыть этот сектор!» Подсказка о ключе: В 1948 году в ГУЛаге была вполне определенная норма питания заключенных. И википедии хорошо об этом известно. На первом и втором этаже по 7 частей кода. Ключ с локации: норма питания №1 от 1948 Верная борка:D7721143432691227368413123315R 1D7721143432691227368413123315R 2D7721143432691227368413123315R Логику решения, а точнее сбора составного кода, в описании я не вижу. Наша логика была такова: Есть перечень 14 продуктов с массой в граммах в википедии - ключ к сборке. Есть 14 кодов - талон на продукт с массой в граммах и цифрой после префикса RU. Код собирается по списку продуктов из википедии. При этом если, например, код-талон имеет 100 гр RU:10, а в вики 600 гр, то надо брать число в 6 раз больше (10*6=60), т.к. разница в весе в 6 раз больше (600гр/100гр) Информации в задании о том, что в коде есть буквы D и R не было. Соответственно, как только правильно посчитали – вбили и ответ оказался не верным. Попробовав несколько вариантов, которые движок не принимал, мы слили уровень. Вот несколько примеров из логов: 03.08.2014 9:26 отправлен неверный код ЗАЙЧЕГИ (manmoscow) (2) 2. ГУЛАГ (Зенит) 7721143432691227368413123315 / 178.93.10.41 03.08.2014 9:35 отправлен неверный код ЗАЙЧЕГИ (kristi13) (2) 2. ГУЛАГ (Зенит) DR7721143432691227368413123315 / 213.87.135.17 03.08.2014 9:41 отправлен неверный код ЗАЙЧЕГИ (Stan_Z) (2) 2. ГУЛАГ (Зенит) 77211434326912DR368413123315 / 83.220.238.135 03.08.2014 9:42 истекло время ЗАЙЧЕГИ (Stan_Z) (2) 2. ГУЛАГ (Зенит) 88211434326912DR368413123315 83.220.238.135 На основании п.п. 8.3.4 и п. 5.9 скорректировать моей команде время взятия этого кода. К тому же, 2) На этой локации на ветке Побег, был дестрой кода 21D4R по метке Прохор. На основании п.п. 8.3.4 прошу снять с зачета этот код Следовательно, в случае удовлетворения п. 1 данного протеста: время взятия уровня должно быть скорректировано по последнему вбитому коду, в нашем случае – это 7721143432691227368413123315 в 09:26. О ситуации: Прошу обратить внимание, что на локации мы были последними. Долго выясняли с кодом, долго пытались понять как вбивать этот составной код, уже и охарана там по словам авторов просила покинуть территорию. Звонить не стали, потому как все же вбили да и считали, что все равно вторую ветку собрать не получается, а без нее уровень не закроется. Но после получения описания, просмотра архива и обсуждений на сборе капитанов, что есть такие ситуации, которые актуальны после игры – считаю этот момент таковым. В правилах в п. 5.9 четко описано, что такое код: «Код состоит из набора цифр от 1 до 9 и по одной букве D и R. Знаки, образующие код, стоят в любом порядке. Наличие обеих букв обязательно» Также есть указание на составные и нестандартные коды и их формат «В случаях, когда на уровне используется составной код, он также состоит из набора цифр и букв D и R. Кроме этого допускаются нестандартные коды (без D и R), если об этом упоминается в примечаниях к заданию» В примечаниях к заданию указание было на НЕстандартный составной код, следовательно, без D и R. (текст задания приведен выше) Однако, как пример, уже в Задании: 3. Russian Girls (Чкалова) указание на буквы D и R есть. Там соответственно вопросов не возникало
Алина, ты сама цитируешь содержание задания: "Код стандартный, составной в нестандартном виде." Это однозначно говорит о том, что в движок должна пробиваться комбинация из цифр и букв d и r. Протест отклонён.
Высшая лига . 188 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИфорс-мажорснять задание с зачетаосновноеSem4
Протест.
1. Прошу снять с зачета Задание 1. Крик (точки в Чехове) и 4б. Кошмар на улице Вязов_Поле (52 Комплекс х-ни) на основании п.п. 8, 8.2, 8.3.3,

8.Форс-мажор
8.2. Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…). Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа "равных условий выполнения уровня для всех Команд"
а) проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания, Командой находящейся на уровне и последующими Командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий…);
8.3.3 Если форс-мажор возник после прохождения уровня менее 60% Команд, то принимается решение о снятии данного уровня с зачета.

а именно ни одна команда не взяла данные задания, из-за явной некорректности их составления или наличии ошибки в них (как пример, постом выше Юниксвей описал сбор нст и в чем некорректность)

В результате этого обстоятельства, который мы приравниваем к ситуации форс мажора, моя команда попадает в неравенство условий, которое выражается в потраченном времени на заведомо не берущееся задание не компенсировано, игра не продлена, следствие - ДВА уровня не выданы. итоговое время ухудшено.

2. В случае удовлетворения п. 1 данного протеста: На основании снятия с зачета 2х заданий, по ситуации форс мажора (п.п. 8) пересчитать игровое время моей команды и засчитать уровень 7. Сайлент Хилл (54 Лагерь АЗЛК) и уровень 9. Кошмар перед Рождеством (20 Пансионат) по среднему времени, опираясь на п.п. 8.8 и 7.30, а также на основании прецедентов
8.8. Добавление игрового времени
8.8.1. Игровое время продлевается для команд, потративших игровое время на снятые в результате форс-мажора задания; на простои, возникшие по причинам, не зависевшим от действий или бездействий команды.
8.8.2. Если в результате форс-мажора команда потеряла N минут, то организатор вправе продлить команде время после стоп-игры на те же самые N минут. При этом максимальное время игры для команды увеличивается на N минут.

7.30. Правила выставления среднего времени,
7.30.1. В зачет берется только время команд, получивших задание и закончивших его 7.30.2. В случае невозможности закончить задание из-за стоп-игры время данной команды не берется при расчетах,
7.30.3. При расчетах среднего времени учитывается только фактическое время, потраченое на уровень. Добавочное время (п.6.5 данных Правил) не учитывается.
Приведу, как пример, игру ДРП177 решение Организатора о снятии уровня из-за некорректности составления задания.
Ссылка на пост http://www.dzzzr.ru/forum/showpost.p...2&postcount=65

В случае не удовлетворения протеста, прошу пояснить данное решение, и принять меры (например с занесением в прецеденты...) по отсутствию двоякости решений по одинаковым ситуациям, а именно не корректность заданий, а следствие неберучка.
Протест отклонен.
Высшая лига . 188 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИошибка в ответепересчетосновноеSem4
Задание: 5. Пункт назначения (75 Запасной Курятник),
Вбиваем в спойлер “АРХИВАТОР”.
Прошу скорректировать время взятия спойлера моей команде на 12 минут, ввиду того, что правильный ответ к спойлеру "Архиватор" движком не принимался.
19.07.2014 23:05 выдан уровень из линейки ЗАЙЧЕГИ (Gremlincheb)*(6) 5. Пункт назначения (75 Запасной Курятник)* 188.255.19.213*
19.07.2014 23:23 введен неверный код к спойлеру ЗАЙЧЕГИ (Wargash) (6) 5. Пункт назначения (75 Запасной Курятник) Архиватор 213.87.128.253.
19.07.2014 23:35 введен правильный код к спойлеру ЗАЙЧЕГИ (manmoscow)* (6) 5. Пункт назначения (75 Запасной Курятник)* АРХИВАТОР*178.93.51.104*
Дабы быть последовательным (http://www.dzzzr.ru/forum/showpost.p...8&postcount=53), а также на основании пункта правил 2.8.6, протест отклонён.