Конечно, игра была проверена, протестирована, прогнана по движку, но никто не застрахован от нелепых случайностей и ошибок. Что-то можно легко поправить на первых минутах игры.
1. Если вы нашли код от своей игры, а он не бьется в движок - звоните организатору. Вполне вероятно, что его не очень правильно залили. В таких случаях организатор быстро все поправит. Если код не последний, то корректировки времени не будет. Если код последний, будет корректировка по первому вбитию.
2. Если вы видите ошибку в задании, то звоните организатору. Если можно замерить время, которое потратили на ошибку, то команде корректируется время. Если замерить время нельзя, то команде дается среднее время (если среднее лучше фактического), а ошибка исправляется.
1. Если вы находите затертый код, то вы его фотографируете и отправляете ссылку организатору в телеграмм с указанием команды, локации и номера метки.
!Внимание
Если код НЕ последний, то никакой отсечки времени не будет. Все ПРОДОЛЖАЮТ искать коды, а ОДИН человек фотографирует и пересылает фотографию затертого кода в штаб.
Если код ПОСЛЕДНИЙ, то он будет просто снят с игры, а вам продлено время стоп-игры.
2. Если вы не можете найти код ВООБЩЕ даже по подсказке, то ищите лучше. Еще лучше. Да, можно еще поискать. После того, как вы сольете уровень, вы звоните организатору и сообщаете, что КОДА НЕТ. Организатор связывается с авторами и просит проверить, так ли это. В любом случае, вы играете дальше.
Если кода действительно НЕТ, то он снимается с игры, а вам будет продление стоп-игры и корректировка уровня, только если этот задестроенный код был последним.
3. Если вы приехали на локацию, а вас не пускают менты или охрана, то вы звоните организатору и просите остановить время. Вы разбираетесь с полицией. В случае, если все хорошо - вы звоните организатору и сообщаете, что полиция ушла и вы можете зайти на локацию, организатор запускает время дальше. В случае, если все плохо – организатор дает вам среднее время за эту локацию. В случае, если вам не первому плохо, локация с игры снимается.
Если полиция или охрана пришла во время того, как вы уже находитесь на локации, то никакого стоп-времени не будет. С ними разбирается 1-2-3 человека, остальные ищут коды. В случае, если вас совсем выгоняют, то вам ставится среднее время за этот уровень. Если уровень снимается, то вам дается продление стоп-игры.
4. Если вы считаете, что в задании ошибка, перепроверьте еще раз. И еще раз. А теперь снова проверьте и подумайте, можно ли решить это задание как-то еще. А потом дождитесь подсказки и езжайте по координатам. Организатор все равно ничего сделать не сможет, ибо это равенство условий.
5. Если вы не можете найти локацию – ищите лучше. Случаи, когда локацию сносили во время игры – единичны.
6. Если вы видите, что конкуренты ведут себя неэтично (шумят на локации, светят фонарями во все стороны, что-то дестроят) – снимите это немедленно. Нужно ВИДЕО, чтобы это не было голословным. Тогда к конкурентам будут применены официальные санкции. Если вы не хотите официальных санкций, то сделайте конкурентам замечание и разберитесь на месте. За разборки пост-фактум на форуме без видео-доказательств организатор будет карать нещадно и с особым извращением.
7. Если вас на локации заперла машина конкурентов, то вы звоните организатору, называете номер машины вредителя. Организатор устанавливает, какой команде принадлежит эта машина и связывается с капитаном. Если вы играете не в один экипаж, то никакого стоп-времени или продления вам не будет. Все остальные машины прекрасно могут ехать дальше, штаб гадать и так далее.
8. Если у вас ничего не произошло и вы просто хотите пообщаться – организатор ждет вас в среду в клубе «1000 миль» на награждении, где с удовольствием с вами пообщается.