База протестов

Первая лига . 196 Paradox
отклоненParadoxштрафснять штрафосновноеSkvo
Задание: Дворец Спорта - Персонажи
мы вводим (не первым) один из ложных кодов, по той причине, что метка соответствующая этому коду, где человек который лежит в гробу.
В гробу по книге спал Стервятник поэтому, еще не найдя к этому моменту 2 метку - которая позже будет стервятником (там товарищ с цветком) мы вводим этот код, решив что это точно стервятник.
До этого мы вбивали уже верные коды, то если логику про Изнанку (верными кодами являются только те метки с личности которых выходили в Изнанку).
Судя по логам, команда 3-eyed manula возможно руководствовалась той же самое логикой, что и наша команда.
Считаем это крайней степенью раздвоения теории книги, и просим снять штраф с 2-ух команд.
1. Дабы избежать подобных вилок, авторы в тексте уровня дали всю необходимую информацию, в которой однозначно указана связь с гробом единственного персонажа.
2. У вас была информация, что на локации 16 меток, и то, что вы начали бить в движок чтото ДО нахождения всех меток - это ваша личная, внутренняя тактика команды.
Первая лига . 195 ЗАЙЧЕГИ
отклоненЗАЙЧЕГИштрафснять штрафосновноеSkvo
Задание Нестандарт компас.
Два момента, которые сущетсвенно усложнили взятие этого уровня всем командам, включая нас
1) На уровне четко идентифицировать введенный ложный код не представлялось возможным, так как вот движок писал просто "неверный код". в виду чего я позвонила организатору с просьбой уточнить формулировку, а именно как должно подсвечиваться движком при вбитии ложного кода. и Ира подтвердила, что должно высвечиваться "принят ложный код", может формулировка и не дословная, но смысл в том, что слово "ложный" должно звучать.
Но этого условия соблюдено не было, и понять ввели мы ложный код или ошиблись в букве было затруднительно.
Таким образом понять логику кодов можно было только вбив несколько кодов в движок и получив среди них верные. Это неравное условие, т.к. у кого-то верные коды могли оказаться первыми, а у кого-то 5-ми, 10-ми и т.д. рандомом, пришлось даже пробивать жо*у
2) Получив подсказку, намека на решение все равно нет.
Цитата: Подсказка 1 Ответ: нарушение неприкосновенности жилища. Коды только по периметру.
Подсказка 2: Не предусмотрена. Сами авторы признают свой феил относящийся к подсказкам: Цитата: Весь косяк этой хери в том что я не залила картинку и подсказку, из трех листов инфы я просто не поняла что нужно в задание. а автор все так и оставил в черновом доке не объяснив мне что нужно. вообщем наш косяк, так бралось бы быстрее и легче.http://www.dzzzr.ru/forum/showpost.p...6&postcount=59
3) ну и ключа на локации также не было.
По сложившейся ситуации прошу снять штрафы за ложные *зачеркнуто* неверные коды по данному уровню для всех команд.лотерея без описания правил (ц)
Ложные коды на этом уровне подсчитывались вручную, так как они не были внесены в "ложные коды" - такое иногда на играх бывает, когда ложных кодов слишком много. Логикой как этого, так и любого другого уровня с ложными кодами предполагается поиск решения на основе исходных данных, найденных кодов, и т.д. Если какая-то команда отличает верные коды от ложных только путем вбития, это не повод отменять штрафы, о которых было сделано предупреждение в движке. Задание во время игры не менялось, равенство условий было соблюдено. Оснований для снятия нет.
Высшая лига . 194 x3m
удовлетворенHSEштрафначислить штрафосновноеSem4
Вопрос к организатору, по поводу запала локации во время игры на форуме, штраф то будет виновной команде?
Организатор просит подтверждений, пожалуйста:
http://cs623329.vk.me/v623329561/50cb/ZFgsqnxI95w.jpg
должно быть наказание согласно правил: 7.3.1. За нарушение п.3.6, а
также при появлении любой инфомации об игре (например при появлении
информации на форуме или где-либо в других источниках (твиттере,
вконтакте, инстаграмме или любых других общественных местах)) команда, к
которой принадлежит игрок-нарушитель, будет штрафоваться на 20 минут за
каждую «запаленную» локацию. В определенных случаях штраф может
достигать 30 минут с признанием уровня невзятым.
Протест принят. Команде HSE назначается штраф 20 минут.
Высшая лига . 194 Whiteeagles and Co.
удовлетворенWhiteeagles and Co.HSEнеравенство условийштрафдестрой кодаснять код с зачетаосновноеSem4
Задание Детсад.
Протест на код
2DR734
На этой локации мы были вместе с командной HSE
У нас долгое время был не взят код по метке 4
4. справа от метки, в принтере под картриджем"
Команда HSE закрыла этот код в "2:05 все коды приняты HSE (mafifochka) (8) 8. Детсад 2DR734"
Наши игроки долгое время обследовали комнату и не могли найти код (искали вместе с HSE).
Через какое-то время один из наших игроков заметил, что один из игроков
команды HSE в камуфляже, разгрузке и внушительных размеров, жаль не знаю
имени (вот его машина https://www.dropbox.com/s/famc1o4rj9...55012.jpg?dl=0),
держал в руках какую-то часть принтера, (на которой потом был найден
код) и, открыв её, показывал рядом стоящей девушке чтоб она со своего
планшета что-то куда-то написала. Стояли они ЗА пределами комнаты...
Через какое-то время человек зашёл в комнату, потёрся, осмотрелся и
ушёл. За ним никто особо не следил, т.к. была информация, что HSE локу
закрыли и снялись. В результате, обследуя комнату по атомам, на полу был
найдена часть принтера (та самая, которую рассматривали ЗА комнатой),
которую подкинули в комнату.
После нахождения этой штуки принтер был собран нами в первоначальное
состояние (команды после нас могли и не столкнуться с проблемой)
Прошу:
1. Снять данный код с зачёта (он изначально был в принтере, а потом стал
валяться отдельно (не известно, кстати, на какой команде, это вопрос
расследования организатор), что создало неравенство для команд, бравших
код в разное время) и засчитать прохождение локации по 16 кодам.
2. Назначить штраф команде HSE в соответствии с п.7.6. Создание
умышленных препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими
заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д.)
– команда-нарушитель получает от 30 до 90 минут штрафного времени.
Протест принят.
Код будет снят с зачета. Командам, у которых этот код был крайним, время взятия уровня будет пересчитано.
Команде HSE назначен штраф 30 минут.
Высшая лига . 192 x3m
удовлетворенHSEштрафначислить штрафосновноекоординатор проекта
Ну вот зачем врать?? Я стоял рядом, штраф был объявлен! Вообще это уже другие пункты правил, а конкретно: 7.19.6. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры. Я был не на стороне штрафа вашей команде, рассчитывал на вашу сознательность и хотя бы извинения пострадавшим командам, но вы начали отпираться и врать. Теперь я сам прошу этого штрафа.
На основании решения Координатора проекта, команде HSE назначен штраф за уровень Славянское поселение. Штраф определен авторами и учтен в статистике. Статистика переопубликована
Высшая лига . 192 x3m
протест не принятHSEштрафначислить штрафосновноеSem4
Ну вот зачем врать?? Я стоял рядом, штраф был объявлен! Вообще это уже другие пункты правил, а конкретно: 7.19.6. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры. Я был не на стороне штрафа вашей команде, рассчитывал на вашу сознательность и хотя бы извинения пострадавшим командам, но вы начали отпираться и врать. Теперь я сам прошу этого штрафа.
Сожалею, но на основании п.п. 6.9 6.11 не могу принять данный авторский протест.
Высшая лига . 186 MADS
отклоненВсе командыштрафотменить штрафосновноеSkvo
Протест на уровень "3. Лагерь-Борносово"
На уровне “3. Лагерь-Борносово” условиями уровня был предусмотрен ложный код, вбитие которого предполагает штраф 30 минут:
Цитата: Пилево в корпусах (кроме агентского)
В ставку Главного командования. Совершенно секретно.
Разведка донесла о том, что обнаружен лагерь по подготовке диверсантов. Немцы активно вербуют советских граждан. С целью предотвращения диверсии с Советской стороны в лагерь заслан контрагент, работающий под прикрытием. Ваша задача – убить всех диверсантов, не задев советского агента. Если он погибнет – ваше задание считается проваленным.
Будьте предельно осторожны! Советский агент как две капли воды похож на другого диверсанта.
За пробитие ложного кода штраф 30 минут.
Кроме вышеизложенного текста, игроки получали следующие данные:
- список кодов сложности: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, из которого следовало, что для прохождения уровня необходимо найти 12 верных кодов;
- 12 меток с изображением свастики и слов на русском языке;
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/apostol.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/bergman.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/branderburg.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/jagferand.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/kurfurst.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/nachtigal.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/sud.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/tamara.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/volzhskij.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/walli.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/werwolf.jpg
http://mads-dzr.ru/images/2014-06-23/zeppelin.jpg
- стандартные коды согласно п.5.9
В процессе выполнения уровня наша команда обнаружила 12 меток. Все метки выглядили однотипно и не содержали информации о количестве кодов по ним. Однако, по метке Апостол командой было найдено 2 кода. По другим меткам вторых кодов найдено не было, поэтому было сделано допущение, что ложный код всего один (это, в принципе, отвечало тексту задания, в котором упоминался именно один советский агент и один ложный код). Однако, это серьезно усложняло взятие уровня командам, которые завершили поиск после обнаружения 12 кодов по каждой из 12 меткам и при этом находили ложный код.
Анализ меток показал, что 11 из них имеют отношение к немецко-фашистким войскам: названия группировок, подразделений и т.п. Из ряда выделялся лишь “Апостол”. Именно по этой метке и были найдены два кода: d2r и d13r. Соответственно, на базе вышеупомянутных исходных данных и нужно было сделать вывод, какой из двух кодов является ложным, а какой верным.
Командой была применена следующая логика:
1. При поиске в интернете информации, одновременно ассоциирующейся со словами “Апостол”, “Диверсант”, “Великая отечественнная война”, наиболее часто упоминается сериал “Апостол”, вышедший в 2008 году. (смена авторской логики: остальные метки являлись реальными объектами, сущестовавшими во времена ВОВ).
2. В сериале 12 серий.
3. В тексте задания упоминается, что агент
Цитата: как две капли воды похож на другого диверсанта
4. Делается вывод. что с “агентом” ассоциируется код D2R (две капли), а с диверсантом - D13R (в сериале 12 серий, 13-ой нет).
Однако, авторская логика отличалась, при этом совершала еще несколько смен в процессе рассуждения. Нужно было не просто найти сериал, но еще и узнать имена его главных героев, затем вернуться к основному смыслу слова “Апостол” - “ученики и последователи Иисуса Христа”, проассоциировать цифры из кодов с порядковыми номерами ближайших учеников, затем проассоциировать имена апостолов с именами героев сериала и только из этого сделать вывод, что ложный код (соответствующий агенту) - D13R, т.к. Павел – «13ый апостол».
К слову сказать, статья про апостолов http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%...BB%D0%BE%D0%B2 называет 13-ым апостолом Матфия:
Цитата: 13. Матфий (ивр. מַתִּתְיָהוּ (מַתִּי) תולמאיי‎, Матитьяѓу (Мати) Толмаи) — заменил Иуду Искариота после его самоубийства (Мф. 27:5, Деян. 1:26),
а про Павла просто говорит, что “Он не входит в число двенадцати апостолов”
Исходя из вышеизложенного, считаем, что как минимум до получения второй подсказки (да и после нее лишь с некоторыми допущениями) было невозможно однозначно определить, какой код является ложным.
Исходя из прецедента о правиле вилки:
Цитата: Вилка (несколько верных кодов)
Если условия и ограничения задания позволяют, используя логику, здравый смысл и общедоступные источники информации, получить несколько разных кодов (при этом в первоначальном варианте задание проходится только по одному из них), то задание считается выполненным по времени ввода первого из набора верных кодов.
Ссылка на пункт правил: http://dzzzr.ru/forum/showthread.php?t=72027
Просим отменить штрафы командам, вбившим код D13R, а также считать задание выполненным по времени ввода любых 12 кодов из множества {“ложный” код D13R и 12 кодов, введенные в движок как верные}
Просим в дальнейшем обращать организатора особо пристальное внимание на все ложные коды и штрафы за попытки ввода, которые авторы хотят использоваться в игре, и допускать их в игру только в случае однозначно определяемой логики, по которой игроки смогут отличить эти коды.
Протест отклонен.
Привожу авторский ответ: Команда МЭДС на задании Лагерь-Борносово следовала авторской логике. Она нашла 13ый код, определилиа по какой он метке, нашла сериал Апостол, отметила фразу "как две капли воды", сообразила, что речь идет о двух братьях — Петре и Павле Истоминых. Далее, согласно авторской логике, следовало задать вопрос: как отличить Петра от Павла, имея коды d2r и d13r по 12ой (!) метке Апостол (!). Более того, из статьи в Википедии (описание первой серии), становится очевидным, что ложный код характеризует Павла, а не Петра. Далее следует простое действие (по мнению авторов) либо догадаться, либо вбить в гугл запросы 2 Павел и 13 Павел. По второму — ссылка про 13ого апостола. Вывод напрашивается сам собой - d13r ложный.
Как автор я соглашусь с тем, что версия про 13 серий заслуживает внимания, но только как версия, отмести которую можно простым логическим размышлением.
Мое авторское мнение: отклонить протест в связи с тем, что команда МЭДС поняла авторскую логику, ошибившись на последнем шаге. Вилка в моем понимании — это если бы вместо сериала вы нашли бы неких других Апостолов, подходящих по фактуре.
Высшая лига . 184 x3m
удовлетворенx3mштрафснять штрафосновноеSkvo
Протест на начисление штрафа за задание 6. Цехуля (Выбор)
В задании 6. Цехуля (Выбор) указано примечание, которое содержит два ограничения.
Цитата: Для проверки версии ответа на Спойлер добавлен бонусный код. У вас есть 2 попытки для проверки решения. За каждую последующую попытку штраф 10 минут.
Что накладывает ограничение на количество попыток ввода ответа в поле для ввода кода, на которые движок формирует сообщение "отправлен неверный код".
Цитата: За открытие спойлера до пробития бонусного кода штраф 30 минут (это условие действует только до 1й посказки). Ограничение на порядок сообщений "принят бонусный код" и "принят правильный код к спойлеру"
Таким образом проверка решения была одна и та уже после пробития бонусного кода. Бонусный код принят до ввода спойлера.
Просьба удалить несправедливо назначенный штраф
Протест команды х3м на штрафы на уровне.
Внимательно изучив логи, я пришла к выводу, что да, как такового перебора не было. Была невнимательность и попытка пробить ответ.
Ребята, в задании не было написано “штраф за перебор”. В задании четко оговаривалось количество попыток и штрафы за превышение. И мне важно, чтобы вы поняли разницу.
Три ваших кода подходили под ФО:
Кёртис
кертис
Нейтан

В связи с недавним прецедентов по букве Ё и в связи с тем, что на этой игре не было единого форматирования Е и Ё, не считаю возможным ставить за это штраф.
Штраф будет снят, все остальные команды будут перепроверены по поводу этих штрафов.
Высшая лига Теория лжи 197 Кошмар
отклоненPHGPштрафначислить штрафосновноеSkvo
Уровни Взгляды (Спорткомплекс), Правда-ложь (СиМ), Эмоции (Cтоловка), Гюго (Детсад), Траектория+Фототочки, Борода (Обувной цех), Агентское+пилево
На всех обозначенных уровнях игрок Play Hard Go PRO Hohnerik пробивал код 12DR.
Выборка из логов.

На основании п. правил 3.18.1 прошу оштрафовать команду за перебор "любимых кодов".
Протест отклонен
Даже если игрок Hohnerik яростный кодолюбитель-извращенец, вбивать любимый код на одном уровне 24 раза, на другом 13 раз, на третьем 14 - это немножечко странно.
Но не более странно, чем то, что капитан команды Сурикаты отправил мне за ночь 38 (!) сообщений в окно "сообщение организатору" с одним и тем же текстом.

Так что я склонна верить тому, что это, увы, проблемы с техническим обеспечением, а не злостный перебор любимого кода.
Высшая лига Теория лжи 197 Кошмар
отклоненPHGPштрафначислить штрафосновноеSkvo
1. Уровень Правда-Ложь (СИМ).
Это текст примечаний:
Парковка: 55.7485, 37.6965
Идти строго по схеме, не привлекая внимания, строго без фонарей! Перелезать через забор у ТТК, или под забором в углу. Спустившись с коммуникаций по лесенке, смотрите, чтобы на территории никого не было. Играет серое высокое (этажа 4-5) здание напротив ТТК. Вход в окно. Не толпитесь у залаза! Внутри в окна СТРОГО не светить! Ничего не дестроить. Территория живая. Соблюдайте полную светошумомаскировку. Охрана изредка может делать объезд и стоять неподалеку от залаза. Выходить также тихо и без света! За нарушение примечаний штраф до 30 минут. Слет локи по вине команды штраф до часа."
Это фотографии экипажей, стоящих не по схеме парковки:
Номер виден, если правой кнопочкой мыши приблизить фото. (Т097(или3)МЕ177).
Знаки отличия команд выдали в пассажирах участников PHGP.
Сообразно указанному в примечаниях авторами предусмотренному штрафу за нарушение примечаний прошу:
а) назначить означенной команде штраф в 30 минут;
б) рассмотреть вопрос о том, что слёт локации стал следствием нарушений примечаний командой PHGP и в случае утверждения этого решения наградить команду дополнительно штрафом в 1 час согласно тексту примечаний уровня.
Протест отклонен.
При детальном изучении материалов было выявлено, что нарушения парковки не было.
Высшая лига Теория лжи 197 Кошмар
отклоненPHGPштрафначислить штрафосновноеSkvo
2. Уровень Смайлы (Эйнштейн).
В случае, если задание представляло собой загадку Эйнштейна, в нем была допущена 1 ошибка.
В отписанных на локации кодах были указаны 2 взаимоисключающих условия:
(1) Бизнесмен был убит из-за ненависти ( фото)
(2) Мотивом убийства полицеского была ненависть (фото)
Помимо этих ошибок, есть коллизии между полевыми кодами и теми, что указаны во второй подсказке.
Как минимум нам попадался код "сосед того, кого убили из-за ненависти был отравлен", а в то же время в подсказке указан код "Сосед того, кого убили из-за зависти, был отравлен мышьяком."
Логическая цепочка, которую можно было выстроить соответственно этому.
Как видно, однозначного решения задачи быть не могло.
а) Команда Play Hard Go PRO прошла уровень до второй подсказки с уникальным результатом 00:47:22 (для сравнения - ближайший результат команды DaIGR, чемпиона сезона 2 московской классики 2014 года, равен 01:08:18).
Принимая во внимание репутацию авторов игры, прошу капитана PHGP прокомментировать ход безошибочного прохождения уровня.
б) Через третье лицо узнали следующий факт. Штаб PHGP звонил неким "организаторам" и просто угадал один из вариантов решения, "организаторы" подтвердили этот вариант.
Мы же сообразно опубликованному в примечаниях к игре запрету на звонки оргу по поводу ошибок в заданиях, а так же другим запретам на общение с авторами никому не звонили, хотя догадку, которую нужно было "проверить" так же имели.
Прошу спикера по игре (КриссДТ) отписать, кому звонили коллеги - авторам или организатору (Скво).
В связи с описанным и согласно пункту 8.2 правил московской классики (нарушению принципа "равных условий выполнения уровня для всех Команд") прошу снять уровень с зачота, а так же наградить команду предусмотренным штрафом за звонок авторам.
Протест отклонен
а) ошибка была у всех команд. Равенство условий соблюдено.
б) решение, даже с ошибкой, возможно. О чем тебе снято целое видео. Еще я прилагаю решение, возможное до подсказки, любезно предоставленное Арохом.
в) Мне прошу слухи и сплетни тут не предъявлять. Если есть какой факт нарушения - велком. А постановка вопроса "я тут через третьи губы слышал, так что теперь давайте оправдывайтесь" является оскорбительной.
г) Еще важно уметь верно применять правила. Даже если бы эти пункты были верны, на основании чего надо снимать уровень с зачета? Пресловутое неравенство было бы только для одной команды, а не для всех.