База протестов

Высшая лига . 194 Made in Game
удовлетворенMade in Gameнеравенство условийснять код с зачетаосновноеSem4
Прошу продлить нам срок подачи протеста до того момента, пока организатор не предоставит информацию по коду 17 метки на уровне Паровозы.Ситуация следующая: на уровне были DT и мы. DT слили уровень, не найдя код по 17 метке. В подсказке написано "Слева от метки повернуть рычаг, замыкающий контакты". Чтобы увидеть код, нужно было открыть короб, открутив болт, и потом только поворачивать рычаг. Наши игроки утверждают, что взять код, не открывая короба, нельзя. Вопрос к капитанам - возникала ли проблема со взятием этого кода? Фото кода до сих пор получить не удалось....
Локация "Паровозы". Код по 17 метке. 7dr8842
Коротко по ситуации с кодом.
Изначально код был написан в серой "коробке" на рычаге, замыкающем клеммы.
После этого коробка была закрыта авторами без применения каких-либо вспомогательных средств, например болтов.
После игры было выяснено, что у команд коробка была закрыта на болт, который вдобавок клинило. Клинило настолько, что последняя команда открывала эту коробку плоскогубцами.
Хронология прохождения командами уровня и наличие/отсутствие болта, на который была закрыта коробка:
x3m болта не было, 6x7 и Смешарики болта не было, Сурикаты точного ответа еще не получил, DaIGR болт был Whiteeagles and Co. болт был, HSE болт был, E.P.T. болт был, Play Hard Go PRO болт был, Кошмар и Odinteam болт был, Made in Game болт был, На основании вышеизложенного, считаю, что условия взятия кода на протяжении игры менялись и код должен быть снят с зачета. Командам, у которых этот код был последним на уровне, должно быть пересчитано время.
Первая лига . 189 Made in Game
удовлетворенMade in GameDoubleTroubleбонусное времяпересчетзасчитать бонусное времясквозноеSem4
ПРОТЕСТ: Правильный код к сквозному штабному уровню «Заложники» был введен в 5:59:11. Аналогичная ситуация у команды DoubleTrouble с уровнем «Люди». 03.08.2014 5:00:10 принят код DoubleTrouble (Myu) (12) СШ2. Люди ЛЕВ 03.08.2014 5:59:11 принят код Made in Game (Fiesta_74) (13) СШ3. Заложники ТУБЕРКУЛЕЗ 03.08.2014 8:18:13 снят уровень DoubleTrouble (12) СШ2. Люди 2014-08-03 08:17:46 03.08.2014 8:18:34 снят уровень Made in Game (13) СШ3. Заложники 2014-08-03 08:18:14 Согласно пункту 7.27 за выполнение уровня команде начисляется бонусное время. Прошу засчитать по 2 минуты бонусного времени командам Made in Game и DoubleTrouble.
Сделано. Статистика переопубликована.
Первая лига . 187 Made in Game
отклоненMade in GameпересчетпересчетосновноеSem4
УРОВЕНЬ ДАЧА
Была очередь на вход. Агент/автор нас держал по моим часам в телефоне с 3:23 до 3:30, по его часам в телефоне же с 3:22 до 3:29 - время с ним обозначено и согласовано, Я переспросил и время стопа и время старта при свидетелях, чтобы потом всё компенсировали чётко. Если отсечка от 3:22:01 до 3:29:59, то это 478 секунд (7 минут 58 секунд), если от 3:22:59 до 3:29:01 это 362 секунды (это 6 минут и 2 секунды). На телефон секунд нет. Откуда у нас компенсация 5 минут 15 секунд НЕ ПОНЯТНО. Просьба пересчитать нормально.
Протест отклонён.
С авторами был согласован следующий скрипт выполнения данного уровня.
Как только приезжала команда, которая не могла из-за очереди пройти уровень, агенты отзванивали мне, время команде стопилось. По повторному звонку запускалось.
Данное условие выполнялось в равной степени для всех команд.
Высшая лига . 183 Made in Game
удовлетворенMade in Gameфорс-мажорсреднее времяотменить штрафосновноеSkvo
Протест на Задание «Четырехветочное»:

Задание нам было выдано в 06.15:01.
Стоп игра у нас наступила в 8:28 (продление включает в себя 2 заглушки - 30+20 мин, и компенсация времени за слетевшую больничку Сима – 38 минут), о чем было сообщение в движке сообщением от организатора.
При расчете и продление стоп-игры нам не было учтено и компенсировано время за слетевшую котельную. На игре мы ее слили.

Просьба компенсировать это время и продлить стоп-игру на основании п.п.8.8.1 (получается что на 90 минут), тем самым просим начислить на основании прецедентов правил Дозора нам среднее время за задание «Четырехветочное», ибо мы укладываемся в продленное время стоп-игры, а также нужно убрать штраф за не взятое задание.
Протест принят.