| DaIGR |
6 |
36.92 |
35.50 |
38.33 |
1. Хорошая средняя игра. Агентское норм. Локации пару было интересных. Траектория - ну загадано ничего так, но кататься 6 экипажами по ней не очень. От Карамбы как-то лучше прошлые игры были, но эта тожа хороша.-------------
2. Локи прикольные, но без вау эффекта, коды написаны классно Очень удивило, что рабочие работают вокруг доки и тут банда забегает в заброшку Агентские задания обожаю, но в этот раз наверно просто не то что я ожидал------------
3. Чот такое себе. Бонус только за пирата и за локу с КБ-----------------
4. Отличное отписание поля, наличие достойного агентского---------------
5. Мне, как драйверу, не хватило кодов напилиться вдоволь, особенно на локе с проблемой парковки (пок нашёл место, всё спилили). Наконец было разнообразие с заданиями (и пилево, и агентское, и траектория), очень жду лису и фотометки. |
| L_n_P |
2 |
40.00 |
40.00 |
40.00 |
Солянка отзывов от команды:
Игра зашла - хорошая динамика, разнообразные задания, вкусные штабные (если не забывать везде добавлять 20) Не хватило кодиков на полазить, но для Москвы и так кайф. Лока с экскаватором отлично отражала всю реальность)
И отдельное спасибо за приквел, кайфанули максимально!
Я подозреваю, что для аборигенов вышки все слишком легко, но даже мы ничего не слили) мне было приятно играть, все берущееся, коды никакие не смутили, смутила только собственная слепота, спойлеры хорошие, даже сквозные попутно глянул и что-то меня зацепило, но увы погадать время не было. раньше негодовал когда не было трешек, теперь почти рад))
Хотелось лок как на Зиле, но лока с экскаватором почти то, что я хотела. Игра понравилась, агентские прикольные, жаль не дошли до врача из-за очереди к ней. Магнитик- любовь. В целом для 400-ой и 20лет др дозору - достойная игра.
1. Был приквел. И был в формате не просто "на те лока, вот вам пилите", а присутствовала и штабная часть и фототочки и локация для пилева. Прям не приквел,а мини игра перед игрой. Это классно.
2. Были агентские, это всегда хорошо, весело и придает свою атмосферу. Приятно, что сделали памятные подарки, теперь мы все будем помнить про 20 лет дозору и юбилейную игру. Надеюсь, кстати, что мы посетим и 500)
3. Вообще игра была полная и разнообразная: вспомнили вообще, что такое траектория, была лока в УФе, нестандарты и стандарты. Коды были не дрочные, на самом деле прямо хорошо.
4. Штаб был хороший, не сложный, но на мой взгляд задания были немного однообразные. Но мне всё равно понравилось. Сквозняки не смотрела, но верю, что тоже норм)
И да, согласна с тем, что новисов надо знакомить с дозором на примере таких игр)
Игра огонь. Увидел локи, было что покрутить, иногда были прям классные логичные коды, иногда «да ну нафиг». Агентские не все видел, но со скво нормально поржали.
Спасибо что игра была написана для слабоватого уровня, все динамично, без сильных тупняков когда начинаешь вспоминать средний пол авторов. Вышке наверное было не интересно для их уровня и количества человек. Нам прям класс, именно в такие не грибные игры хочется играть.
Один минус: 2-3 минуты до локи по заезду это очень быстро не всегда успевал сообразить шлемы подъезжаем, где лока и куда идти. + карта захода слишком приближена, обрезаны соседние здания чтобы от них ориентироваться где какая сторона. Может просто давно не играл и отвык. К концу игры ориентировался лучше, но сначала ругнулся на дизайнера заходов пару раз.
Пишите ЕШО! КАНАЛЬЯ! |