| DaIGR |
2 |
36.25 |
32.00 |
40.00 |
Поле отзывы:
1. Хороший подбор локаций, отличные дозды, вопросов ноль. Стильно, модно, молодежно
2. Игра быстрая и динамичная, очень приятная штабная часть (из поля). В поле было нормально – локи более-менее (хотя выселенка расстроила), отпись хорошая, по перегонам за исключением одного вопросов не было
3. Получилось как будто МШ (мозговой штурм - логические штабные игры) с элементами поля.
Уровней на поискать коды совсем мало. Ходи беги, смотри, фоткай. УФ лока ничего так. Остальные локи тленноваты.
Спойлеры были какие-то детские, но судя по всему у штаба был свой мир в энке, довольно интересный."
4. По полю, игра очень динамичная, это прям приятно, без еба передроча и грибов, локации норм, от выселенок до бывших производств (хоть и не больших), игра идеально подходит как обзорная для новичков, ещё бы агентское с лисой и было бы идеально, что по негативу:
4.1. Отсутствие направляшки или описания в задании про первый этаж на пикселях.
4.2. Передрочь на Уфе (метка 1 и 5)
4.3. Линейка с Марьиной рощей два раза (можно было точки поставить в одну линейку с двумя локациями там)
5. Ну шо, ловите отзыв от «новиса»))) нейминг кстати не очень, на мой взгляд
Зачем я сюда ехал: как в старые добрые полазить по заброшкам, поразгадывать загадки и повалить по Москве ночью за рулем.
Оценки по этим трем критериям:
Заброшки: 9/10
Очень классные локации, порой непростые залазы, я честно был уверен, что в мск таких мест уже не осталось и не рассчитывал на такой уровень, когда ехал туда. В целом заброшек на 10/10 в моей «челленджерской» жизни было 2: ховринская больница и большой практически суточный челлендж по заброшенным объектам Минобороны в Мос области (рлс, пусковые шахты, ракетные части), это все было в нулевых
Поразгадывать загадки: 4/10
Вот тут вижу две проблемы:
- мы в полях вообще в лор не были погружены, тупо ехали по координатам, искать какие-то бессвязные коды, буквы, слова. То есть были исполнителями для штаба, у них была вся картинка и понимание, что и для чего мы делаем, они отвечали за стратегию, у нас только тупейшие тактические задачи: найти 15 или 30 знаков на локации по координатам. В этом месте хочется большего погружения в контекст и большего разнообразия. Например локацию можно дать не координатами, а какой-то хитровыебанной дорожной картой, которая и подумать заставит и в лор челленджа погрузит
Повалить по Москве: 1/10
Но тут все понятно: камеры, огромные штрафы, жесткие дпсники… времена такие
6. По поводу игры: ну для меня она была ровная. Не лучшая но и не жопоподжигательная. Динамичная, с короткими доездами. Про штаб ничего не могу сказать, в кой-то веки вообще его не видел (хоть у нас и не было совсем тупопилева, лол). Спойлеры брались до того, как я их успел посмотреть) Но стоит учитывать, что я был в экипаже с новисами и бо́льшую часть времени тратил на них и поле, чем понимать какие там сборки происходят.
Вопросики к УФ локе. На мой взгляд там немного передроча было, но это в сравнении со всей игрой. То есть до и после нее было ощущение пришел-увидел метку- снял, даже если это плюсы, то на уфе было на подрочить (это не плохо, но как-то баланс отписи именно в формате всей игры нарушило)
Ну и это лично мое - выселенка бееее. Я лучше бетон попилю, чем эти перевернутые разрухи |
| 6x7 и Смешарики |
5 |
33.15 |
29.00 |
37.30 |
Штаб: "Штаб прекрасный был. Задания на энке оч красивые, интересно было это всё последовательно проходить, механики крутые и разнообразные. В целом, что переплетено и между собой всё, и с бонусными этими кодами из поля, без которых мы бы не смогли закрыться)
Восторг, короче! Лучшая игра по штабу из всех, в которые я играла ранее)"
Поле: "какие хорошие авторы, даже о пикселе предупредили". "Написание УФ кода поверх белой подложки - возьму на карандаш на будущее"
Спасибо за быструю игру! |
| KarambA |
3 |
31.11 |
34.89 |
37.33 |
Спасибо авторам за игру! Динамично, интересно, штаб, хотя и был в малом составе очень доволен, им понра хотя и почти много сквозных не взяли, но тут не совпало с нашим форматом подобных моментов. Поле тоже довольно, особенно динамикой и перегонами после предыдущей игры (50 минут перегона долго будут вспоминаца). За что минус - минус 5 баллов за : 1. отсутствие агентского уровня в заявленной КОМАНДНОЙ игре; 2. за 32минутный пинг автора на запрос по дестрою кода (15 метка на уф-локе, котрый потом был снят как раз по дестрою). Пишите еще, младцы. |