| Команда | Экипажи | Общая | Поле | Штаб | Комментарии |
|---|---|---|---|---|---|
| KarambA | 4 | 30.52 | 31.70 | 29.33 | Спасибо авторам за игру! Для дебюта очень неплохо получилось, всякие интересные задумки и попытки их реализаций, вцелом удалось на наш взгляд. Нужно конечно более вдумчиво подходить к соотношению технических возможностей локаций и требований уровня (на локе с виаром инет работал на уровне подбрасывания телефона), построению линеек, возможности одновременного прохождения уровней, но это приходит с опытом ;) Штабная часть кому то зашла, кому то нет, но статистика явно указывает на НЕОБХОДИМОСТЬ полноценного штабного теста во время написания игры, что касаемо спойлеров, тоже и полелогик и прочего. Пишите исчо!!! :)) |
| Кошмар | 4 | 25.16 | 26.50 | 22.50 | Ну и где там топы с межрегов, которые высиживают полную заглушку, чтобы пустить команды вперёд?))) |
| 6x7 и Смешарики | 2 | 16.20 | 24.80 | 7.50 | Спасибо за аккуратные коды, агентам на финалке за образы! Учитесь работать с тайм менеджментом и тестить свои задумки.) |
| Стальные Яйца | 2 | 15.25 | 24.50 | 6.00 | Первую часть игры мы знатно горели, было очень много непонимания, с точки зрения организации прям много ошибок, из серии "так не делают". Ближе к середине поле вроде даже начало заходить, да и идеи в принципе интересные, но осталось много вопросов. Спасибо за игру. |
| DaIGR | 4 | 18.46 | 18.67 | 18.25 | Спасибо за игру! |
| MADS | 3 | 20.50 | 31.00 | 10.00 | |
| Поручик Ржевский | 5 | 30.00 | 30.00 | 30.00 | штаб: спойлеры в целом брались нормально, критичных вопросов не возникло. огромный вопрос к спойлеру по воронам - он не должен был пройти тест и быть допущен к игре. дуалии в других заданиях +- невелировались, в этом это было без шансов. сквозы: от очень простых с вулканами и Бэнкси до гробов с неправильным ФО, было местами очень больно и не приятно. Хороший тест решил бы эти проблемы поле: ожидания не совпали с реальностью /даже виртуальной/. Что в целом логично, раз она не работала. Динамика и хорошие эмоуции былиубиты напрочь длительными ожиданиями. Общее игровое время более чем на час меньше доездов и ожиданий. Уровень, где обязательным условием является хороший интернет, дан на локации без связи - лучшее авторское решение. Допуск команд на биатлон по очереди - необоснованное затягивание процесса. Общий бриф для раздачи допов, когда части команд на первый уровень ехать в другую часть дозы - тоже очень спорное решение, у которого могла быть иная реализация. В остальном в целом уровни действительно были быстрые. Оценка авансом с целью поддержания морального духа для написания новых игр с учетом ошибок! Спасибо за игру |
| Все в сад | 1 | 40.00 | 40.00 | 40.00 | |
| Итоговая оценка | 25 | 22.83 | 28.25 | 20.375 |