Оценки за игру Кин-дза-дза!

Команда Экипажи Общая Поле Штаб Комментарии
DaIGR 5 24.08 21.36 26.80 Спасибо за игру!
Стальные Яйца 3 19.90 17.80 22.00 Впечатления очень разные, из того что понравилось - много хороших кодов. Расстраивали подсказки и особенно формат уровня точки.
Ночная Смена 2 15.83 23.13 1.25 Почти никогда не даю милостыню, но в команде есть более сердобольные люди. Поэтому оценка могла быть ниже, если бы её не выпрашивали.
Rising 4 35.00 38.00 32.00 Не стесняйтесь привлекать хороших тестеров и делать подсказывающие подсказки. В поле понравилось, что было много тупопилева. Спасибо за игру.
КИПИШ 3 10.00 14.00 6.00 Отсутствие теста, а как следствие подсказок напрочь убило игру. Для чего было тратить кучу ресурсов на приквел, который ожидаемо ненужен ВЛ, но недоработать с основной игрой непонятно.
Кошмар 3 21.00 20.00 23.00 Игра получилась немного неоднозначной. Очень антуражно, достаточно интересные задумки и прикольная реализация. Но всё хорошее впечатление убили мелкие ошибки и неточности (которые обычно убираются при тесте). "окно моего номера" - "окно своего номера" "имя при рождении" - "фамилия при рождении" "первая строка песни" - "любая строка песни" И это далеко не полный список. Любая эта ошибка в отдельности кажется придиркой. Но их было такое большое кол-во, что постоянно приходилось делать на них поправку, что очень сильно отвлекало и увеличивало количество вилок при разгадывании. На спойлерах и нестандартах подсказки были абсолютно не информативны. Приквел принципиально не отличается от игры. Задумки очень интересные, но очень спорная фактическая реализация. И я не про падение движка. Тебе заявляют формат "пешка", а ты получаешь формат "бегущий город". Тебе заявляют формат "кешинг", а ты получаешь формат "сабботаж". На игру потрачено много сил, это видно. При наличии хорошего теста - получилось бы достаточно крутая игра, на мой взгляд.
MADS 6 5.00 10.00 0.00
Итоговая оценка 26 18.162 19.258 15.81