Команда |
Экипажи |
Общая |
Поле |
Штаб |
Комментарии |
Т&X |
2 |
17.66 |
14.00 |
21.33 |
Чёрную звезду этому господину (с)
Очень жаль тех, кто тратил своё время на то, чтобы превратить эту игру в то, что хотя бы можно залить в движок. Но вообще ещё больше жалко игроков...
По штабу задумка прикольная, реализация интересная. Но в итоге все получилось довольно однообразно. Игры без нестандартов и даже сквозных (не из ПЛ) - крайне удручают. |
6x7 и Смешарики |
5 |
17.22 |
13.50 |
24.67 |
Штабу - "идеи годные. Стиль был." Поле - "Нет авторов - не выпускайте игру. Лучше не играть совсем, чем в такое."
"Пускать такие игры нельзя. Лучше устроить массовую ОРГИю." Белова к авторству не допускать.
Зимние пейзажи порадовали)
|
DaIGR |
4 |
29.09 |
30.75 |
27.43 |
Спасибо за игру! |
Whiteeagles and Co. |
4 |
22.87 |
18.38 |
27.35 |
Штаб неожиданно порадовал насыщенностью и тематической привязки спойлера к бонусам. впрочем только пилево и нелокационки заставляют поле и штаб играть в совершенно не связанные игры, более того при сокращении времени до подсказок на уровнях до получаса перекос в штабные отрывы стал еще более заметен. К полю вопросов очень много, в основном "почему?!", типа "почему автор утверждал, что он инвалид, ножка болит, писать игру никак, а потом скакал козой на игре?", "почему кодов там мало, но они такие бессмысленно дрочные?", "почему лиса, которую нужно обогнать большую часть маршрута едет там, где обгон запрещен?", "почему на саботаже коды были написаны от фонаря?", и прочие-прочие почему.
|
Кошмар |
3 |
23.50 |
18.33 |
28.67 |
Если бы я был девочкой, и меня бы пацаны описали как "нормальная затычка", мне было бы обидно. Зато для игры подходящая характеристика. |
Стальные Яйца |
3 |
24.40 |
11.80 |
37.00 |
В первую очередь спасибо всем, что игра состоялась.Спасибо что ездили, дописывали, заливали в последний момент. По игре: в поле были очень странные ощущения, для нас игра поделилась пополам на нелокационные задания потом локационки. Первую часть мы восприняли как тренировку или разминку, в принципе годно для зимы но подсказки на траекторию рановато пришли. Саботаж по факту был уровнем на 30 секунд.
Про локационную часть... Золотой маркер на ржавчине и в побелке вызвал очень много негатива. Цвет в цвет не очень логичными, но были и отличные вкусные коды.
Штаб зашел, спасибо огромное, оценка говорит сама за себя. |
MADS |
6 |
6.25 |
0.00 |
12.50 |
|
Поручик Ржевский |
5 |
22.23 |
23.45 |
25.00 |
по штабу:
Без косяков, но через раз загадывать цифробуквы как-то не комильфо. Понравилось боец невидимого фронта и бонус с форумом.
по полю:
Игра сырая. Для 8 уровней в области 3 внелокационки - слишком.
Пожалуйста,не надо таких непродуманных заданий, как саботаж. Не очень понравился золотой маркер и много кодов цвет в цвет.
Понравились местами интересно написанные кодики.
Ну и погода была реально очень приятной, но это лирика. |
Ночная Смена |
4 |
18.00 |
18.17 |
17.67 |
|
КИПИШ |
3 |
23.00 |
6.00 |
40.00 |
|
Rising |
4 |
40.00 |
40.00 |
40.00 |
Красивые виды, свежий воздух, сугробы, прекрасная компания Орлов, быстрая игра похожая на челлендж... О таком мы могли только мечтать! Высший балл от команды:) |
Итоговая оценка |
43 |
21.9967 |
17.1533 |
27.68 |
|