Оценки за игру The Playbook

Команда Экипажи Общая Поле Штаб Комментарии
GGWP 2 14.80 15.75 13.86 От поля: спасибо за непродуваемые локи и за редкую дозу. Очень не хватило тупопилева и кодов в стандартном черно-оранжевом виде. А зеленые игры поднадоели за последние 6 игр. От штаба: задумок было много и интересных, но местами было слишком мало наводок, местами перегрибили, местами пережестили со сложностью. Хотя интересные и лаконичные задания тоже имели место быть, и за них спасибо. Также к несомненным плюсам можно смело отнести антураж игры - он чувствовался всю ночь.
Letuchiy_Golandec 3
Ыгрек в скобках (Y) и Ко 2 26.00 25.00 27.00 Спасибо за игру! Не хватало обычного пилева, идеи хороши, антуражно, штаб перегрибили.
КИПИШ 4 29.50 29.50 29.50 неплохая, довольная сложная игра с хорошими задумками Плюсы-нагрузка на штаб и взаимодействие штаба и с полем на всех уровнях а не просто ожидание минусы-хотя бы один-два уровня тупопилева в целом зашло все, кроме вбития кодов в уже закрытых ботов, что мы и не сделали, в итоге слив уровень, спасибо за игру
HSE 2
FDC 2 35.00 35.00 35.00 Отличная игра, с ботами перемудрили (ну это на наш взгляд), а так все круто! Раз в сезон для расширения сознания полезно играть в такие игры! Спасибо и пишите еще)
KarambA 2 32.44 31.88 33.00 Спасибо авторам и оргсоставу, игра вышла хорошая. Плюсы: чёткое написание кодов, нормально заигранные локи, динамичность, интересная идея с ботами и многоветкой Минусы: недозорный формат кодов, угадалка с КС, реализация идеи с ботами через авторскую "логику" В общем и целом нормальная игра, но наверное если бы у нас была линейка, на которую выпала проблема с неготовностью альтдвижка то впечатление было бы другое.
Стальные Яйца 1 28.00 28.33 27.50 По полю: Зашло и понравилось написание кодов, интересное заигрывание локаций. Много плюсов за нестандарты, задумки и реализация на хорошем уровне, жаль что слетел кинотеатр. Отдельно хочется отметить уровень с ботом, круто сделано. Небольшой минус за КС от 1 и до ..., и за путаницу с метками и кодами. В 4 человека мы подупоролись, но нам зашло и понравилось. Формат не Дозор, но имеет место быть. Штаб: Комментариев, по штабу мало, сводится к тому что зашло, в меру интересно и грибозно, но местами на грани. Угадывали, что задумывал автор. Спасибо
Rising 3
Сурикаты 3 21.00 22.00 20.00 Что понравилось: 1) Новые локи; 2) Учтены погодные условия, поле не вымерзло; 3) Уровень с ботом; 4) тема выдержана,все было очень антуражно Что непонравилось: 1) Нет нормального пилева, сплошные нестандарты и энка; 2) Нет точно указанных КС кодов по меткам; 3) Трешечники и двушечники остались без дела; 4) Коды тонким маркером. В целом - игра во многом слилась в один сплошной нестандарт с непонятными КС и постоянным взаимодействием поле-штаб. Явно чувствуется авторский концепт, но с реализацией не дотянули. Интересно было увидеть попытку реализации энки на движке дозора. Авторам спасибо за игру! Всей командой надеемся, что в следующий раз получится реализовать концепт в полной мере.
Play Hard Go PRO 3 17.75 18.00 17.50 СПАСИБО ЗА ИГРУ! ПОЛЕ: 1. Если ещё будете писать игры: на нестандартах в первой подсказке хочется наводку на коды и логику решения, а не коды списком. Ибо в сыгранном варианте можно было выходить в один экипаж и после первой подсказки мерзнуть и курить логику авторов. Динамики нет, а зимой это важно (с) 2. Хотите делать энку - делайте ее на нормальном движке, а на дозорном пишите дозор (с) 3. Локи хорошие, некоторые оказались даже для некоторых небаянами. 4. Отложенный старт, ожидание уровня с ботом + повторное ожидание на заглушке - ужасно. ШТАБ – спасибо за привязку к теме. 1. Спасибо за красоту Эвереста (с) Плюс, огонь! 2. Баксы - хорошее пилево с лёгким намеком на стратегию (плюс). 3. Солянка – плюс, но можно по больше времени. 4. Позы: плохой баланс, кажется, пробить все было лучше, чем пытаться найти "авторскую" логику. 5. уровень 5.1 - грибновато (намек на словарь жизни не очень). 6. уровень 7.2 - гриб (горю (!)). Замена агентов ботом – плюс, исключает ошибки по причине человеческого фактора. Минус – пересечение ботов: когда ты закрываешь ветку по боту, автоматически не возникает мысли вернуться к нему. Возможно, стоит делать отдельные, но более крупные ветки. 7. СШ3 - гриб.
Итоговая оценка 27 25.038 25.042 25