Команда |
Экипажи |
Общая |
Поле |
Штаб |
Комментарии |
GGWP |
2 |
14.80 |
15.75 |
13.86 |
От поля: спасибо за непродуваемые локи и за редкую дозу. Очень не хватило тупопилева и кодов в стандартном черно-оранжевом виде. А зеленые игры поднадоели за последние 6 игр.
От штаба: задумок было много и интересных, но местами было слишком мало наводок, местами перегрибили, местами пережестили со сложностью. Хотя интересные и лаконичные задания тоже имели место быть, и за них спасибо. Также к несомненным плюсам можно смело отнести антураж игры - он чувствовался всю ночь. |
Letuchiy_Golandec |
3 |
|
|
Ыгрек в скобках (Y) и Ко |
2 |
26.00 |
25.00 |
27.00 |
Спасибо за игру!
Не хватало обычного пилева, идеи хороши, антуражно, штаб перегрибили. |
КИПИШ |
4 |
29.50 |
29.50 |
29.50 |
неплохая, довольная сложная игра с хорошими задумками
Плюсы-нагрузка на штаб и взаимодействие штаба и с полем на всех уровнях а не просто ожидание
минусы-хотя бы один-два уровня тупопилева
в целом зашло все, кроме вбития кодов в уже закрытых ботов, что мы и не сделали, в итоге слив уровень, спасибо за игру |
HSE |
2 |
|
|
FDC |
2 |
35.00 |
35.00 |
35.00 |
Отличная игра, с ботами перемудрили (ну это на наш взгляд), а так все круто!
Раз в сезон для расширения сознания полезно играть в такие игры!
Спасибо и пишите еще) |
KarambA |
2 |
32.44 |
31.88 |
33.00 |
Спасибо авторам и оргсоставу, игра вышла хорошая.
Плюсы: чёткое написание кодов, нормально заигранные локи, динамичность, интересная идея с ботами и многоветкой
Минусы: недозорный формат кодов, угадалка с КС, реализация идеи с ботами через авторскую "логику"
В общем и целом нормальная игра, но наверное если бы у нас была линейка, на которую выпала проблема с неготовностью альтдвижка то впечатление было бы другое. |
Стальные Яйца |
1 |
28.00 |
28.33 |
27.50 |
По полю:
Зашло и понравилось написание кодов, интересное заигрывание локаций.
Много плюсов за нестандарты,
задумки и реализация на хорошем уровне, жаль что слетел кинотеатр.
Отдельно хочется отметить уровень с ботом, круто сделано.
Небольшой минус за КС от 1 и до ..., и за путаницу с метками и кодами.
В 4 человека мы подупоролись, но нам зашло и понравилось. Формат не Дозор, но имеет место быть.
Штаб:
Комментариев, по штабу мало, сводится к тому что зашло, в меру интересно и грибозно, но местами на грани. Угадывали, что задумывал автор.
Спасибо
|
Rising |
3 |
|
|
Сурикаты |
3 |
21.00 |
22.00 |
20.00 |
Что понравилось: 1) Новые локи; 2) Учтены погодные условия, поле не вымерзло; 3) Уровень с ботом; 4) тема выдержана,все было очень антуражно
Что непонравилось: 1) Нет нормального пилева, сплошные нестандарты и энка; 2) Нет точно указанных КС кодов по меткам; 3) Трешечники и двушечники остались без дела; 4) Коды тонким маркером.
В целом - игра во многом слилась в один сплошной нестандарт с непонятными КС и постоянным взаимодействием поле-штаб. Явно чувствуется авторский концепт, но с реализацией не дотянули. Интересно было увидеть попытку реализации энки на движке дозора.
Авторам спасибо за игру! Всей командой надеемся, что в следующий раз получится реализовать концепт в полной мере. |
Play Hard Go PRO |
3 |
17.75 |
18.00 |
17.50 |
СПАСИБО ЗА ИГРУ!
ПОЛЕ:
1. Если ещё будете писать игры: на нестандартах в первой подсказке хочется наводку на коды и логику решения, а не коды списком. Ибо в сыгранном варианте можно было выходить в один экипаж и после первой подсказки мерзнуть и курить логику авторов.
Динамики нет, а зимой это важно (с)
2. Хотите делать энку - делайте ее на нормальном движке, а на дозорном пишите дозор (с)
3. Локи хорошие, некоторые оказались даже для некоторых небаянами.
4. Отложенный старт, ожидание уровня с ботом + повторное ожидание на заглушке - ужасно.
ШТАБ – спасибо за привязку к теме.
1. Спасибо за красоту Эвереста (с) Плюс, огонь!
2. Баксы - хорошее пилево с лёгким намеком на стратегию (плюс).
3. Солянка – плюс, но можно по больше времени.
4. Позы: плохой баланс, кажется, пробить все было лучше, чем пытаться найти "авторскую" логику.
5. уровень 5.1 - грибновато (намек на словарь жизни не очень).
6. уровень 7.2 - гриб (горю (!)). Замена агентов ботом – плюс, исключает ошибки по причине человеческого фактора. Минус – пересечение ботов: когда ты закрываешь ветку по боту, автоматически не возникает мысли вернуться к нему. Возможно, стоит делать отдельные, но более крупные ветки.
7. СШ3 - гриб. |
Итоговая оценка |
27 |
25.038 |
25.042 |
25 |
|